Shigeru Miyamoto - मारियो, गर्ड काँग, आणि झल्डा च्या क्रिएटर

त्याच्या नवीनतम महाकाव्य विकसित केल्यानंतर, द लेजंड ऑफ झल्डा: स्कायवॉर्ड तलवार , ऐतिहासिक खेळ डिझायनर शिगेरु मियामोटो यांनी जाहीर केले की ते आपल्या मागे व्हिडिओ गेम मुळे परत येणार आहेत. निन्नेटेन्डो असा दावा करतो की हे खरे नाही, अफवा असे सांगतो की तो आपल्या टीमला प्रेरणा देण्यासाठी तो करत आहे, परंतु आपण ज्या पद्धतीने नियोजित केले आहे त्या कोणत्याही गोष्टीची हमी देऊ शकता महान होईल आर्टवर्क आणि कन्सोल्सचा मास्टर कसा सुरू झाला आणि प्रवास ज्याने त्याला स्कायवर्डस तलवार आणि त्याच्या पुढच्या महान साहसासाठी नेले

Shigeru Miyamoto निवृत्त?

Shigeu Miyamoto मोठ्या तंबू-खेळपट्ट्या पासून त्याच्या निवृत्त निवृत्त घोषणा घोषणा केल्यानंतर, Nintendo त्वरीत Miyamoto "Nintendo च्या विकास प्रयत्नांमध्ये एक वाहनचालक शक्ती राहतील" आणि कंपनीच्या सह राहतील समजावून एक प्रेस प्रकाशन एकत्र scrambled. तथापि, वायर्ड डॉट कॉम बरोबरच्या एका मुलाखतीत, मियामोटो स्वतः म्हणतो "मी खरोखरच काय करू इच्छित आहे ते पुन्हा पुन्हा एकदा गेमच्या विकासाचे अग्रभागी आहे".

1 9 81 मध्ये त्यांनी गर्भ धारण आणि गर्डकॉंगची रचना केल्यामुळे, मिआमोतो हे सगळ्यात महत्वाचे आणि प्रसिद्ध खेळ डिझायनर आणि सर्व वेळचे निर्माता झाले आहे, सुपर मारियो ब्रदर्स , द लेजेंड ऑफ झेंडा आणि शंभरपेक्षा अधिक जणांपर्यंत असलेल्या गर्ड काँगसह खालील प्रमाणे जे च्यापर्यंत Nintendo साठी मुख्य हिट आहेत

मियामोटो स्वतःच त्यांच्या प्रमुख पात्र मारियो म्हणून निनटेंडुसाठी एक मौल्यवान मालमत्ता आहे. 1 9 7 9 साली त्याच्या औद्योगिक कला प्राप्त झाल्यावर लवकरच कंपनीत प्रवेश केल्यामुळे, मियामोटो ने सुरूवातीस निफ्टिनेच्या शेरफ आणि स्पेस फायरबर्ड सारख्या आर्केड गेमवर मदत करण्यास सुरुवात केली, परंतु कंपनीच्या नंतरच्या अध्यक्ष हिरोशी यामौची (कंपनीच्या संस्थापकाच्या नातू फूसिरो यामाउची ) यांनी नवीन मियामोटोला एक नवीन गेम तयार करण्यासाठी नेमले जेणेकरुन ते आपल्या अयशस्वी खेळ रडार क्षेत्रासाठी आर्केड कॅबिनेटसाठी अतिरिक्त पैसे काढू शकतील.

गेम मियामोटो गॉरिंग कांगच्या संपर्कात आला आणि व्हिडिओ आर्केड व्यवसायात प्रमुख खेळाडू म्हणून नकाशावर निन्नेडोने ठेवले.

मियामोटोने सिन्क-ऑप व्हिडिओ आर्केड हिट्सच्या स्ट्रिंगसह पाठपुरावा केला, जसे की गर्डवॉक ज्युनियर , पोपेय नंतर 1 9 83 मध्ये व्हिडीओ गेम उद्योगाचे अपघात झाल्यावर त्याने सुपर मारियो ब्रोझसह नॅनटेन्डो एन्टरटेन्मेंट सिस्टमवर प्लॅटफॉर्मची शैली सुधारून मार्केटची निर्मिती करण्यास मदत केली, त्यानंतर द लेजंड ऑफ झेंडा , किड आयकरस , आणि अर्थबाउंड .

Nintendo गेम कन्सोल Miyamoto प्रत्येक पिढी आघाडीवर होते, प्रणाली विक्री चालविण्यास होईल की मुख्य हिट वितरण. सुपर मारेशा कार्ट आणि स्टार फॉक्स फॉर एसएनईएस, द लेजेंड ऑफ झेंडा: द ओकेरािना ऑफ टाइम , सुपर स्मॅश ब्रदर्स , आणि पेपर मारियो नाइनटेडो 64 साठी आणि वेगवेगळ्या शैलीत प्रयोग करून त्यांच्या जगण्याच्या हॉररवर अंडरटेरियल डार्कनेस: गेमिट्यूबल्ससाठी सनीटीची मृतात्म्याच्या शांतीसाठी खास प्रार्थना आणि विज्ञान-फाई महाकाव्य मेट्रॉइड प्राइम

तथापि प्रत्येक त्यानंतरच्या शीर्षकापूर्वी एकापेक्षा अधिक तपशीलवार होते, यासाठी व्यवस्थापनासाठी अधिक उत्पादन वेळेची आणि मोठी संघांची आवश्यकता होती. यासह अनेक नामांकीत अग्रक्रमाने विकसित केले गेले, मियामोटोला गेम डिझाइन तयार करणे आणि त्याखाली एक पर्यवेक्षक आणि सामान्य उत्पादक म्हणून काम करणे कमी करण्यात आले.

आता 59 वर्षीय आख्यायिका आपल्या रेट्रो गेमिंगच्या मुळांकडे परत जाण्याचा प्रयत्न करते ज्यात एक गेमची कल्पना तयार केली जाऊ शकते आणि त्याच वर्षी एक गेम विकसित केला जाऊ शकतो, 30 ते 100+ सदस्यांना ऐवजी आपण स्वत: ला बनवून किंवा लहान कार्यसंघांसोबत काम करता. आधुनिक एएए नेक्स्ट-जनरल शीर्षके आवश्यक आहेत

अनेक गेमर आज Wi-Fi व्हर्च्युअल कन्सोलला मियामोटोच्या बर्याच गेमचे शोध किंवा पुन्हा अनुभवत आहेत. आता त्यांच्या पुढील-जनसंपर्क कन्सोल आणि हॅन्डहेल्ड सिस्टम्ससाठी, जसे की WiiWare आणि Nintendo's E-Shop, मोठ्या गेमप्लेवर लक्ष केंद्रित करण्यासह लहान गेमसह नवीन गेम पुन्हा एकदा शक्य आहेत.

Miyamoto संधी प्रेम त्याने वापरण्यासाठी काम प्रकार आलिंगन आहे, आणि आम्ही तो स्टोअर मध्ये आहे काय पाहण्यासाठी प्रतीक्षा करू शकत नाही कारण, स्पर्श प्रत्येक खेळ एक नमुनेदार होण्यासाठी हमी आहे कारण.