फूसिरो यामाची, नॅनटेन्डोचे संस्थापक

Nintendo एक लहान कार्ड गेम कंपनी म्हणून सुरुवात

निन्डेन्डो, जो व्हिडिओ गेम कन्सोलसाठी ओळखला जातो आणि अजूनही गेमरमध्ये लोकप्रिय आहे, 1 9 व्या शतकात जपानशी एक दीर्घ आणि समृद्ध इतिहास आहे. सन 188 9 मध्ये क्योटोमध्ये फूसाहिरो यामाउचीने हँडमडे कार्ड तयार करण्यासाठी नाइनटेड कोप्पई नावाचे एक छोटेसे व्यवसाय सुरू केले, कार्ड गेम हानाफुडा खेळण्यासाठी वापरला ,

1 9 70 च्या दशकातील जलद पुढे जेव्हा कार्ड गेम गेम्सपासून खेळणी पर्यंत हलविले गेले, तेव्हा त्यांना इलेक्ट्रॉनिक गेममध्ये एक शक्तिशाली निसर्गा सापडला आणि नंतर 80 च्या दशकातील गृह कन्सोलमध्ये ते आढळले. हे आता जगातील सर्वात मोठ्या व्हिडिओ गेम उत्पादकांपैकी एक आहे. सुरुवातीच्या इतिहासात आपल्या सध्याच्या यशासाठी बियाणे समाविष्ट होते.

फूसिरो यामाची, नॅनटेन्डोचे संस्थापक

फुसाझिरो यामौची, नोव्हेंबर 22, 18 9 5 रोजी जन्मलेल्या, जपानमधील क्योटो शहरात राहणारी एक कलाकार व उद्योजक, त्याची बायको आणि मुलगी

त्या वेळी - खरेतर, 1633 पासून काही 250 वर्षांसाठी - बेकायदेशीर जुगार सोडविण्यासाठी कार्ड गेम जपानमध्ये बंदी घालण्यात आली होती. काळाच्या ओघात, वेगवेगळ्या प्रकारचे कार्ड गेम विकसित केले गेले आणि बाजारपेठेत त्यांचा वापर करण्यात आला परंतु नंतर त्यानुसारच त्यांच्यावर बंदी घालण्यात आली. अखेरीस, हनफुडा नावाची गेम विकसित झाली, गेमप्लेच्या संख्यापेक्षा चित्रे वापरुन. जपान सरकारने आपल्या निर्बंधांवर मात केली आणि हा खेळ मान्य केला, परंतु हानाफुडा (याचा अर्थ "फ्लॉवर कार्ड") त्वरीत लोकप्रिय झाला नाही.

जेव्हा हा खेळ सगळ्यांना विसरला असला तरी असे दिसते की एक तरुण उद्यमी फूसिमो यामाउची एक नवीन दृष्टीकोन घेऊन आला होता: तो हसूफुड कार्डचा एक संच विकसित करेल ज्याने मित्सुमाताच्या झाडाची झाकण असलेल्या आतील चित्रपटाची निर्मिती केली. यामाचीने त्याच्या हनाफुडा कार्डची दुकान म्हणून निंटेंडो कोप्पई ,

निन्नेडोने असे म्हटले आहे की "नशीब स्वर्ग सोडून स्वर्गात जा" परंतु हा अनुवाद सिद्ध झालेला नाही. परंतु इंग्रजीमध्ये याचा अर्थ असा होऊ शकतो की, शॉपचे नाव निनटेंड कोप्पै शेवटीच Nintendo मध्ये कमी केले जाईल.

निन्नेटेन्डो हाताने रंगलेले हानाफुडा कार्ड हिट होते, आणि मागणी वाढली जेणेकरून यमाचीची कार्ड तयार करण्यात मदत करण्यासाठी कर्मचारी भाड्याने घ्यावे. 1 9 07 पर्यंत, कंपनीचे कार्ड इतके लोकप्रिय होते, त्यांना मोठ्या प्रमाणावर उत्पादन करण्याची आवश्यकता होती आणि त्याचबरोबर हनफुडा अर्पणापेक्षा पश्चिम-शैलीचे कार्ड तयार करणे देखील सुरू झाले. जपानची सर्वात मोठी खेळणारी कार्ड निर्माता बनणारी ही कंपनी मोठी झाली.

Nintendo जपानची शीर्ष गेम कंपनी बनते

निन्नेटेनो त्वरीत जपानमध्ये अव्वल गेम कंपनी बनले आणि पुढील 40 वर्षांमध्ये, यामौचीचा छोटा व्यवसाय एका मोठ्या कंपनीत विस्तारित झाला, विशेषत: Nintendo साठी विकसित केलेली मूळ कार्ड खेळांची एक विस्तृत लायब्ररी.

1 9 2 9 मध्ये, वयाच्या 70 व्या वर्षी, यामाचीने सेवानिवृत्त झाल्यानंतर आपल्या दलालीच्या सासरे सेकेरियो कानेडा (ज्याने त्यांचे नाव बदलून सेकर्यो यामावची केले) चार्ज केला. पुढच्या 11 वर्षांमध्ये, 1 9 40 मध्ये पारित होईपर्यंत यमाचीची गेमिंग व्यवसायाबाहेर राहिली. यामाउचीला कधीही माहित नसेल की त्याने ज्या कंपनीची स्थापना केली ती चार वर्षांनंतर नंटंटो एंटरटेन्मेंट सिस्टमसह एका वेगळ्या प्रकारचे गेमसाठी नवीन मैदान तोडून विस्तारीत होईल.

Nintendo जागतिक व्हिडिओ गेम बाजारात एक शक्ती बनते

Nintendo Entertainment System ची 1 9 85 मध्ये अमेरिकेत सुरू करण्यात आली, ज्या वेळी, विद्यमान व्हिडिओ गेम कंपनी अटारी मुख्यत्त्वे विनापरवानाधारक शीर्षकांवर नियंत्रण ठेवण्यास असमर्थतेमुळे अडथळा आणत होती, परिणामी खराब गुणवत्तेच्या खेळांचे प्रमाण कमी झाले. 1 9 8 9 मधील गेम बॉय रिलीझ करून, नॉनटेन्डेक्सने यूएस व्हिडिओ गेम मार्केटवर जोरदारपणे वर्चस्व गाजवले आणि प्रसिद्ध लोकप्रिय खेळ टेट्रिससह 1 9 8 9 च्या पहिल्या हाताने गेमिंग सिस्टीमची स्थापना केली.

2006 पर्यंत, त्यांनी Nintendo Wii सोडला, ज्याने त्वरीत मार्केट शेअर कॅप्चर केला आणि सर्व वेळ सर्वोत्तम विक्री गेम कन्सोल बनला. Nintendo Wii एका वर्षामध्ये 1 कोटीपेक्षा जास्त कन्सोल विकण्याची प्रथम मुख्यपृष्ठ व्हिडीओ गेम प्रणाली होती.

आज, Nintendo जगभरातील व्हिडिओ गेम बाजारात एक प्रभुत्व सैन्याने एक राहते.

जरी त्याला व्हिडिओ गेम दिसणार किंवा माहित नसतील तरी फुसिरिमा यामाउचीने जपानमधील गेमिंग मार्केटमध्ये क्रांतिकारी बदल केला. त्याच्या कंपनीच्या Nintendo नंतर ते पुन्हा केले 120 वर्षांनंतर