रिट्रो कलेक्टर म्हणून मी कुठे सुरुवात करावी?

पोर्टेबल गेमिंग डिव्हाइसेस कदाचित चांगले प्रारंभ असू शकतात.

रिट्रो गेमिंगच्या बाबतीत, बहुतेकदा त्यांच्या हातातील कन्सोल भागातील भाऊ हाताने ढकलतात. गेमिंग क्लासिक्सच्या संकलनास सुरुवात करण्यासाठी तो अधिक महाग होत गेला आहे, एक रेट्रो नवसदारास त्यांचे दृष्टी स्वस्त करण्यासाठी हे उत्तम असू शकते, परंतु पोर्टेबल गेमिंगच्या मनोरंजक जगासारखेच. कंटोल रीलीझवर रेट्रो सीन्समध्ये सर्वाधिक लक्ष केंद्रित केल्याने, एटीक गेमिंगसह आपल्या मोहिमेला कुठे सुरूवात करावी हे सांगणे कठीण असू शकते. भीती न बाळगा! आम्ही सुप्रसिद्ध क्लासिक्सपासून आपल्याला लपवून ठेवलेले आणि दुर्लक्ष केले तरी चालेल पण प्रभावी प्रभावी यंत्रे आपल्याकडे दर्शविणार आहोत.

Nintendo गेम बॉय

सोडले: 1 9 8 9

खेळांची संख्या: 1,200+

Gunpei Yokoi द्वारा डिझाइन आणि व्हिडिओ गेम विशाल Nintendo द्वारे प्रकाशीत, नामांकित गेम बॉय नाही परिचय आवश्यक आहे विविध हँडहेल्डच्या माध्यमातून गेम बॉयसमोर सोडण्यात आले होते, ज्यापैकी काही आम्ही नंतर वाचू शकेन, डिव्हाइस खरंच बयाना मध्ये व्हिडिओ गेम मार्केटमध्ये घुसखोरी करणारे पहिले होते. 120 मिलियन जीवनगौरव युनिट्सच्या प्रचंड विक्रीने निनटेंडोला हाताच्या गेमिंगचा निर्विवाद राजा म्हणून करार केला, जो आजही एक मुकुट आहे.

अचूक गोळा करण्यासाठी: गेम बॉय स्वस्त वर गोळा करण्याची संधी देते आपण सुमारे फ्लोटिंग अनेक युनिट सह स्वस्त वर एक मूळ गेम बॉय स्कूप शकता. बहुतेक गेम बॉय गेम्स स्वस्त असतात, तरीही त्या आवडत्या आवडत्या पात्रांची अभिरुची अद्याप मोलवान असू शकते. दुर्दैवाने पूर्णविरामासाठी, गेमट्यूब पर्यंत ते निन्देन्डो गेम बॉय गेम्स तशाच प्रकारे कंसोल गेम केले. गेम कार्ट्रिज आणि मॅन्युअल असणारे पुठ्ठ्याचे बॉक्स खरेदी केल्यानंतर लगेच खणून खाली पडले, त्यामुळे गेम बॉय खेळांचे इन-बॉक्स आवृत्त्या शोधणे कठीण होऊ शकते.

सेगा गेम गियर

सोडले: 1 99 0

खेळांची संख्या: 300+ (मास्टर सिस्टम कनवर्टर सह 600+)

सेगा उत्पत्ति आणि सुपर निन्तेंडो यांच्यातील प्रतिस्पर्धावर जोर देऊन प्रसिद्ध सेगाने "निगेटन'चे काय केले" हे अगदी पूर्वीचेच होते, सेगाला आणखी एका लढाईत निन्नेडोचा सामना करावा लागला होता हाताच्या बाजारपेठेत निन्नेडोंचे वर्चस्व असणे न लढले होते Nintendo च्या iconic गेम बॉय पदार्पण एक वर्षांच्या आत, सेगा गेम गियर सह उत्तर दिले सेगा गेम गियर गेम बॉयपेक्षा तांत्रिकदृष्ट्या अधिक प्रगत होता. बॅकग्राइट पूर्ण रंगीत स्क्रीन आणि सेगा मास्टर सिस्टमसाठी अंतर्गत समतुल्य असलेले, गेम गियर पाणी बाहेर गेम बॉय विहिरीबद्ध, म्हणून कच्चे तपशील जा म्हणून आतापर्यंत.

तथापि गेम गियरची किंमत एका किंमतीवर आली. लॉन्च गेम बॉय म्हणून गेम गियर दोनदा महाग नव्हते, 6 एए बॅटरीवर 6-8 तासांचे बॅटरीचे आयुष्य आणि 4 एए च्या गेम बॉयच्या 10+ तासांपर्यंतचे बॅटरीचे आयुष्य असे म्हणायचे होते की सेगाचे उपकरण निवडणारे गेमर बैटरीवर जवळजवळ दुपटीपेक्षा अधिक खर्च

गेम बॉयच्या विरूद्ध स्टॅक केल्यानंतर खेळ गियर अजून एकटय़ा युनिट्सकडे वळले. 1 99 6 मध्ये उत्पादन थांबले तेव्हा 30 दशलक्ष युनिट विकली गेली. हे सेगाचे खरेखुरे हँडहेल्ड मार्केटमध्ये असणार असले तरी खेळ गियर हे पॉइंट्स पर्यंतचे इतर कोणत्याही हँडहेल्डपेक्षा निन्तेडडो गेम बॉयच्या यशाशी जुळणारे सर्वात जवळ आले होते.

अचूक असल्यास गोळा करणे: सेगा गेम गियर 1 99 0च्या दशकाच्या मधल्या-आधीच्या बाजारपेठेतील फ्लिप बाजारे दर्शविते गेम बॉयने पोकेमॉन, लिंकचे अवेकनिंग आणि टेट्रिस सारख्या शीर्षकेच्या स्वरूपात एक निरोगी वारसा सोडला आहे, अनेक गेम गियर गेम्स विसरले आहेत. त्या सेगा डायहार्डसाठी किंवा ज्यांना कधीच सेगा उत्पादनाची मालकी नसते, परंतु त्यांना काय पहायचे आहे हे पाहण्यास उत्सुक आहेत, गेम गियर नवीन संग्रहासाठी उत्कृष्ट सुरुवात आहे. हे गेम बॉयपेक्षा थोडा दुर्लभ असला तरीही गेम गियर हँडहेल्ड बर्यापैकी स्वस्त शोधताना आपल्याला समस्या येत नाही. विशेष स्वारस्य मास्टर प्रणाली कनवर्टर आहे जो आपल्याला सेगा मास्टर सिस्टम गेम खेळण्यास परवानगी देतो आणि आपल्या हातांमध्ये हे शीर्षकांची प्रभावीपणे दुहेरी करते.

वाघ Game.com

सोडले: 1 99 7

खेळांची संख्या: 20

1 99 0 च्या दशकाच्या सुरवातीला टायगर इलेक्ट्रॉनिक्स प्रसिद्ध होते. या गेममध्ये तरुण गेमर्सने चाहत्यांना ख्रिसमससाठी गेव्ह ब्वॉय दिले असते. 1 99 7 मध्ये, हॅन्डहेल्ड मार्केटमध्ये भरण्यासाठी अंतर शोधत असताना, टायगरने आपल्या एलसीडी हँडहेल्ड अनुभवावर एक पूर्ण हाताने हाताळले: Game.com.

वर्ल्ड वाइड वेबमध्ये वाढणाऱ्या व्याजांचा फायदा घेण्यासाठी नामांकित, गेम डॉट कॉम हा अत्युत्कृष्ट मशीन होता जी अनेक वेळा त्याच्या काळापासून पुढे होता. त्यात एक नक्षीकाम केलेल्या पट्ट्यामध्ये आणि टच स्क्रीन, निनटेंडोस डी.एस.च्या 7 वर्षांपूर्वी आणि ध्वनी आणि आंतरीक वैशिष्ट्यीकृत होते जे प्रतिस्पर्धी Nintendo Game Boy

दुर्दैवाने, Game.com ने कधीही केलेले तीन भयंकर निर्णय घेतले. स्क्रीन, अनिर्बंध नसलेल्या घटकांसह उच्च निष्ठावान असताना, एक भयानक रीफ्रेश दर आहे ज्याने स्क्रीनवर धडकी भरवणारा गोंधळ जसे कृती केली. टायगरचे लहान स्टॅन्डअलोन एलडीसी गेम्सचे विपणनासाठी वापरले गेलेले किरकोळ विक्रेते, तसेच त्याचप्रकारे Game.com चे व्यापार केले. Game.com बहुतेक इतर व्हिडिओ गेम कन्सोलऐवजी खेळण्यांमध्ये होते, आणि अॅक्सेसेरीज आणि काड्रिज यांना सहसा मागणीसाठी पेक्षा कमी संख्येत ऑर्डर केले जातात.

सर्व गेम.com सॉफ्टवेअरचे इन-हाउस विकसित करण्याच्या वाघांच्या निर्णयामुळे एक आपत्ती देखील आली. जरी टायर्स हिट आयपल्सचा परवाना घेण्यास सक्षम झाला असला, तरी खेळांची कमतरता, विशेषतः चांगला गेम, वाघांचे शब्द-तोंड आणि उत्साही प्रेस कव्हरेज गमावले जे अधिक युनिट्सना मदत करतील. Game.com साठी गेम विकास 1 999 मध्ये संपला आणि 2000 साली नवीन हॅंडहेल्ड उत्पादन थांबले.

अचूकपणे गोळा करण्यासाठी: आपण हँडहेल्डसाठी शोधत असाल तर आपण डर्ट स्वस्त करू शकता, Game.com आपल्यासाठी आहे बॉक्स्ड सिस्टीम, मूळ गेम.कॉम, आणि सुधारित पॉकेट प्रो, आणि सील केलेले गेम अत्यंत स्वस्त आहेत इंटरनेट कार्ट आणि वेब शोध सारख्या ऍक्टीजन थोडी कमी आहेत, परंतु कोणीही उच्च मागणीत नाही.

गॅटेट

सोडलेले: 1 99 1

खेळांची संख्या: 60-71 (अचूक संख्या अज्ञात)

गॅमेट हे गेम बॉयचे हॉंगकॉंग क्लोन म्हणून आधी पाहू शकतील, परंतु ते स्वतंत्र म्हणून स्वतंत्र असेल, अस्पष्ट असल्यास, हॅन्डहेल्ड सिस्टम तैवानी व्हिडियो गेम कंपनी बिटकोर्पने 1 9 80 च्या दशकातील अलीकडील अमेरी 2600, कोलकोव्हिजन आणि सेगा मास्टर सिस्टीमच्या फॅलीकॉम व क्लोनसाठी गेम तयार केले होते आणि गेम ब्वॉय नॅनटेन्डोच्या रिलीजसह त्यांनी त्यांच्या स्वत: च्या बजेटसह हातातील बाजारपेठ हाताळण्याचा निर्णय घेतला. प्रणाली, गॅटेट.

गॅमेटने जवळजवळ प्रत्येक मोठ्या बाजारपेठेत आपला मार्ग शोधला असला तरी (जपान वगळता) प्रणालीबद्दल आश्चर्यकारकपणे थोडीच माहिती आहे. जरी रॅम कंट्रोल कॉन्फिगरेशन आणि व्हिज्युअल आणि ऑडिओ क्षमता निनैंटॅडो गेम बॉय सारख्याच आहेत, तरी गॅलेटमध्ये एक सानुकूल आणि गैरसूचित CPU आहे. गॅकेटसाठीचे गेम्स एनईसीच्या टर्बोग्रफॅक्स 16 द्वारे वापरलेल्या कार्ड्सशी मिळताजुळती कार्डांवर येतात परंतु मूळ डिझाइनचे आहेत.

Gamate महान खेळांसाठी एक बुरुज नाही, आणि त्याचे फारच अस्पष्ट काही खेळ खेळता येत नाही. बिट कॉर्पने घरामध्ये किंवा छोट्या कंपन्यांशी करार करून सर्व गेम विकसित केले आहेत म्हणून तृतीय पक्ष समर्थन अस्तित्वात नसले आहे. तथापि, एका लहान टॅश-स्टॅन्डसाठी, तैवानी कंपनी, 60-71 गेम जे, सर्वसामान्यपणे खूप खेळण्यास योग्य आहे, ही एक मोठी रक्कम आहे. खरं तर, अशा लपविलेल्या यंत्रासाठी अस्ताव्यस्त पुरेशी गॅलेट लायब्ररीमध्ये N-Gage, Game.com, किंवा Gizmondo हे अधिक गेम समाविष्ट आहेत. तपशील कमी असताना, 1 9 52 मध्ये बिट कॉरपोरेशनच्या पुढे गेले आणि गॅमेटला चिप्स पुरविल्याच्या UMC ने 1 99 3 मध्ये बंद होणारे उत्पादन हाताळले.

हे एकत्रित करण्यासाठी उत्कृष्ट: आपल्याजवळ पैसा आहे आणि त्याला आव्हान हवे आहे. गॅमेट हे सर्वात रहस्यमय व्हिडिओ गेम मशीन आहे जो मोठ्या प्रमाणात रिलीझ केलेले आहे. हॅन्डहेल्डमध्ये प्रत्येक विभागात वेगळे डिस्ट्रिब्युटर होता हे रेकॉर्ड करणे आणि हे खरे आहे की खेळांच्या रिक्त संख्येची, किंवा हँडहेल्डने जे क्षेत्रे सोडली त्या अगदी अचूकपणे शोधणे जवळजवळ अशक्य आहे.

गॅमेटच्या कलेक्टर्सने शोध च्या तासांपर्यंत प्रतीक्षा करावी, कारण सिस्टमवर जास्त कागदपत्रे सट्टा किंवा अपूर्ण राहतील. तसेच, निनटेंडों गेम बॉयच्या विपरीत, हे हाताळले ते अद्याप तयार होत नसले तरीही ते सामान्य नव्हते, त्यामुळे आज त्यांना उच्च किमतीची किंमत मिळते, जर आपण विक्रीसाठी एक शोधूही शकता.

मिल्टन ब्राडली मायक्रोव्हिजन

सोडलेला: 1 9 7 9

खेळांची संख्या: 12

मिल्टन ब्रॅडली मायक्रोव्हिजन, सर्व काढता येण्याजोग्या माध्यम आधारित हँडहेल्डचे आजोबा आहे. परिभाषाद्वारे व्हिडिओ गेम सिस्टीम नसली तरी, मायक्रोव्हिजनने हातातील यंत्रणा संकल्पना राबविली जी "कॅसेट्स" ची खरेदी आणि देवाणघेवाण करून बहुविध गेम खेळू शकेल. तथापि, नंतर गेम बॉयच्या विपरीत, प्रत्येक कार्ट्रिजमध्ये मायक्रोकंट्रोलर आणि गेम रॉम समाविष्ट होता, फक्त एलसीडी स्क्रीन, चालू / बंद स्विच आणि कॉन्ट्रास्ट घुबड असलेली मूलतत्वे.

जरी सूक्ष्मशक्तीने खरोखरच गेमचे अदलाबदलीचा भ्रम दिला असला, तरी प्रत्येक कार्ट्रिज खूपच आत्मनिर्धारित गेम प्रणाली कमीतकमी स्क्रीनवर होती, त्यामुळे हे सिद्ध झाले की पालक आणि मुलांसाठी ही संकल्पना मनोरंजक होती. दुर्दैवाने, यापैकी बहुतेक एलसीडी स्क्रीन्स घटकांना संवेदनशीलतेमुळे ग्रस्त असतात कारण या घटकास विभक्त होण्यास कारणीभूत असतात, युनिट्स निरुपयोगी असतात.

कसे गोळा करण्यासाठी उत्तम: मिल्टन ब्रॅडली मायक्रोव्हिजन एक मजेदार हाताळणारे कन्सोल पासून एक ऐतिहासिक कृत्रिमता अधिक आहे ग्राफिक्स आणि गेमप्ले क्रूड आहेत, अगदी निनटेंडो गेम बॉय मानकांकरिता ज्यांनी मायक्रोव्हिजन गोळा केले आहे त्यांनी तसे व्हायला हवे कारण ते खरंच खेळण्यासाठी संकलन करण्याच्या विरूद्ध व्हिडिओ गेमच्या इतिहासाचे दुर्मिळ भाग असतात.

कॅसेट शोधणे फारच अवघड नसले तरीही बॉक्सही आहेत. मुलांचे लक्ष्य असलेल्या बहुतेक इमारतींप्रमाणे, मायक्रोव्हिजन कॅसेट्सची पॅकेजिंग साधारणपणे खरेदीनंतर लगेचच फेकली जाते. हे बेस युनिटच्या एलसीडी समस्यांसह जोडताना आपल्याला आढळेल की इन-बॉक्स माक्रोवॉशन संकलन करणे हा खूप महाग प्रयत्न असू शकतो.

निष्कर्ष

जेव्हा आपण रेट्रो हँडहेल्डच्या जगात येतो तेव्हा आम्ही आइसबर्गच्या टिपला स्पर्श केला आहे. लवकरच परत तपासा आणि एकत्रित पोर्टेबल डिव्हाइसेसच्या आमच्या रोस्टरमधील भाग 2 वाचा.