पोंग: पहिले व्हिडिओ गेम मेगाहट

एक अत्यंत सोपा-आणखी-मजेदार आणि व्यसनी इलेक्ट्रॉनिक टेनिस खेळ जेथे दोन खेळाडू घुमटून आपल्या पॅडल्सच्या उभ्या चळवळीवर नियंत्रण करतात, एक डिजिटल बॉल मागे पुढे पाठवण्यासाठी, एक ऐतिहासिक महा-हिट होता ज्याने व्हिडिओ गेम उद्योग सुरु केले आणि परिभाषित केले पॉप-संस्कृती इतिहासातील त्याचे स्थान गेमच्या आजच्या मानकेंद्वारे तेवढेच सोपे आहे, पोंगचा इतिहास संघर्ष आणि वादग्रस्त आहे.

पोंग: मूलभूत

पोंग चा इतिहास

टॅगलाइन "सुरुवातीला तिथे पोंग आली " म्हणून बरेच लोक असा विश्वास करतात की पँग ही पहिली व्हिडिओ गेम होती परंतु खरं तर बर्याचशा गेमिंग नवनवीन गोष्टी ज्या ते आधीपासून (1 9 58), टेक डेमो टेनिस फॉर टू (पीडीपी) संगणक प्रयोगशाळेचे नेमबाज स्पेसवार! , पहिले नाणे-ऑप आर्केड गेम्स कॉम्प्यूटर स्पेस आणि अतीरीचे संस्थापक नोलन बुशनेल आणि टेड डाबनेनी पहिले गेम गॅलेक्सी गेम (1 9 71) (दोन्ही स्पेसचे क्लोन होते!) आणि 1 9 72 मॅगॅनोक्स ऑडिसी , पहिले होम व्हिडीओ गेम विसरू नये कन्सोल

नॅटिंग असोसिएट्सने गॅलक्सी गेम तयार केले आणि वितरित केले आणि एक साधे यश पाहिले. ह्यामुळे नॉलन बुशनेल आणि टेड डाबनेला स्वत: च्या बाहेर उखडून टाकले, त्यामुळे त्यांनी पहिली कंपनी सायझीजी इंजिनिअरिंगची स्थापना केली, जी नंतर ट्रेडमार्क विवादामुळे अटारी मध्ये बदलली. त्यांच्या स्वतःच्या खेळांच्या डिझाईन व रिहायर्सच्या हेतूने त्यांनी पहिली गोष्ट आवश्यक होती ती एक कर्मचारी होती, म्हणून त्यांनी प्रथम कर्मचार्यांना गरज भासली, ती एक वाढणारी कंपनी म्हणून चालत होती, आणि त्यासाठी एक विकास संघाची आवश्यकता होती जी नॉलन बुशनेल टेड डबनी म्हणून त्यांनी डिझाईन अभियंता अल एल्कॉर्न यांना कामावर आणले, जे डेबनीचे माजी सहकारी होते.

एक चाचणी म्हणून, बुशनेल आणि डाबेनेला अॅल्कोर्न डिझाइन बनवून एक खेळ तयार केला जो बशनेलला आगामी मॅग्नावॉक्स ऑडिसी अॅल्कोर्न कामावर गेला आणि प्रत्येकाने परिणामांपासून दूर उडी घेतली आणि त्वरेने अटारीच्या पहिल्या आर्केड गेममध्ये जाण्यास सुरुवात केली.

पँंगची एक नाणे-अप आर्केड प्रोटोटाइप एन्डी कॅप्शच्या टावर्न नावाच्या एका स्थानिक बारमध्ये स्थापित करण्यात आली आणि काही आठवड्यांत ही गेम कितपत अडकून पडली हे इतक्याच क्वार्टरमध्ये भरून गेले. कर्जाची रक्कम घेतल्यानंतर पोंगने उत्पादन सुरू केले आणि अटारी इन्क. व्यवसायात होते.

पोंग घरी येतो

1 9 72 मध्ये त्याच वर्षी पँगने आर्केड्सवर मुक्त केले, तेव्हा मॅग्नावॉक्स ओडिसीने प्रथम होम व्हिडिओ गेम कन्सोल म्हणून लॉन्च केले. प्रणाली खूपच यशस्वी झाली, परस्पर विनिमय करण्यायोग्य गाड्या ज्यामध्ये टीव्हीवरील आच्छादन आणि अॅक्सेसरीज जसे की कार्ड आणि फासे आणि पोकर चीप यांचा समावेश आहे.

देशांतर्गत आणि परदेशातील दोन्ही पांग मंत्रिमंडळाची संख्या आणि स्पेस रेस, गौचा आणि रिबाऊंड सारख्या अन्य आर्केड खिताबांची सोडत केल्यानंतर अत्री आपल्या पुढच्या व्यवसायाला पाहत होता. जबरदस्तीने आर्केडवर वर्चस्व गाजवताना, त्यांनी लिव्हिंग रूममध्ये लक्ष घालण्यास सुरवात केली, ज्या वेळेस ओडिसीहून आलेले हे एकमेव स्पर्धा होते.

1 9 74 मध्ये पटचे पहिले होम आवृत्ती रिलीझ करण्यासाठी अत्रीने सिअर्सशी करार केला. गाड्या किंवा काडतुसेऐवजी, प्रणाली एक समर्पित कन्सोल होती, याचा अर्थ असा होता की गेम युनिटमध्ये आत्मनिहित होता. ही प्रणाली प्रथम सेअर टेली-गेम्स म्हणून रिलीझ झाली आणि झटकन पकडली गेली, डिपार्टमेंट स्टोअर हे क्रिसमसला सर्वात जास्त विकले जाणारे आयटम बनले, या विक्रीने मॅग्नावॉक्स ओडिसीने त्याग केली.

कायदे:

पोंगने सुट्टीच्या हंगामात वर्चस्व केल्यानंतर एक वर्षानंतर, मॅग्नावॉक्सने "विशेष अधिकार" वर उल्लंघन केल्याबद्दल अटारी विरोधात खटला भरला. मूलतः, पोंग हे पोंगला डिझाइन आणि संकल्पना सारख्याच सारखे होते, आणि पुरावे आहेत की बुशनेल हे मॅगॅनॉवॉक्स ओडिसी डेमोमधील उपस्थित होते, त्यामुळे ते न्यायालयात बाहेर पडले.

पँग मॅन्गोवॉक्स ओडिसीला गेमप्ले आणि रचनांमध्ये समान असताना, त्यात बरेच वेगळे डिझाइन आणि गेमप्ले होते. ओडिसीच्या प्रदर्शनामध्ये दोन चौरस बक्स आहेत ज्यात त्यांच्या खेळाच्या बहुतेक भागांकरिता तिसरा बॉक्स बोट करता आला नाही, तथापि, त्या बाक्स जे पॅडल (किंवा आक्षेपार्ह) दर्शवतात केवळ वर आणि खाली हलवू शकले नाहीत परंतु डाव्या आणि उजव्या दोबळ नियंत्रकाने धन्यवाद . दुसरीकडे पोंगने दोन सपाट पॅडल्स वापरल्या जे फक्त वर आणि खाली हलविले जाऊ शकले, मागे व पुढे परिपत्रक स्प्रेड लावून.

क्लोन मध्ये पाठवा

अनुकरणकर्ते वाढतात आणि अत्रीने आपल्या कल्पनांचा पुनर्मूल्यांकन करण्यावर साम्राज्य उभारले होते, तर दुसरी कंपनी जनरल इंस्ट्रुमेंट्सने अक्षरशः एक नक्कल करून संपत्तीची मागणी केली. GI ने कुप्रसिद्ध एआय -38585 ची चिप विकसित केला, जो पँगचा एक अचूक क्लोन होता आणि त्यात गेमच्या अनेक विविधता होत्या. लवकरच कोणत्याही कंपनीने चिपसाठी पोनी बनवू शकले तर ते स्वतःचे व्हिडिओ गेम सिस्टीम बनवू शकतील आणि रिलीझ करू शकतील.

काही कुप्रसिद्ध पॉन्ग क्लोन्समध्ये कोलकोचे टेलस्टार आणि निनटेंडोची पहिली व्हिडिओ गेम प्रणाली, कलर टीव्ही गेम 6

पँग व्हिडिओ गेम इतिहास बनवितो

तो कदाचित सर्वात मूळ खेळ नसण्याची आणि नक्कीच पहिला व्हिडिओ गेम नसला तरी, पँग एक शंका न करता, सर्वात महत्वाचा खेळ कधी सोडला आहे. त्याच्या प्रचंड व्यावसायिक यश व्हिडिओ गेम उद्योग सुरू-प्रारंभ, एक लहान कोनाडा बाजार पासून घरगुती करणे आवश्यक करणे आवश्यक आहे.