1 9 78 मधील सर्वश्रेष्ठ आर्केड गेम - पुनरावलोकन मध्ये क्लासिक वर्ष

1 9 78 पर्यंत व्हिडियो गेम त्यांच्या सलाड दिवसात अजूनही होते 1 9 71 च्या लोकप्रियतेमध्ये पहिले नाणे-ऑप व्हिडिओ गेम सुरू झाले असल्याने यांत्रिक गेम हळूहळू ढिगावले गेले आणि पोंगच्या पसंतीच्या जागी ते बदलले. '78 व्हिडिओ गेमच्या शेवटी पॉप सल्चर वेडेपणामध्ये मोठा धक्का बसला, प्रामुख्याने आमची यादी, स्पेस आक्रमणकर्ते या क्रमांकावर निवडण्यासाठी धन्यवाद. हे देखील वर्ष होते की पहिल्या ट्रॅक्टर-बॉल गेममध्ये, प्रथम सतत स्क्रोलिंग गेम आणि पहिले पीओव्ही ड्रायव्हिंग खेळ. हे सर्वात लोकप्रिय, नावीन्यपूर्ण आणि महत्त्वपूर्ण शीर्षके आर्केडच्या एका गोर्या वर्षातील आहेत.

01 ते 10

स्पेस आक्रमणकर्ते - टायतो (जपान) बाली मिडवे (युनायटेड स्टेट्स)

'78 ची सर्वात महत्त्वाची खेळ म्हणजे 'लिनपीपिन', ज्याने व्हिडिओ आर्केड विनम्र यश पासून पॉप कल्चरच्या घटनेत फेकून दिले कारण कट्टरपंथींना परकीय जहाजेच्या सिंक्रोनाइझ फ्लीटवर शूट करण्याची संधी देण्यासाठी ब्लॉग्ज खुजलेला होता. पहिला मॉडेल स्क्रीनवर रंगीत आच्छादन असलेला काळा आणि पांढरा होता, तर पुढे मॉडेलमध्ये फुल-कलर ग्राफिक्स आणि विदेशी संरचनांवर विविधता दिसून आली. खेळ इतका लोकप्रिय होता की त्याने जपानमधील नाणे कमतरतेचा तुटवडा केला आहे. त्याच वर्षी जवळजवळ 12 क्लोन्सना एकाच वेळी एकसारखे ग्राफिक्स, गेमप्ले आणि सुपर आक्रमणकर्ते , सुपर स्पेस अ Stranger आणि अॅलेन आक्रमण भाग 2 सारख्या सारख्या नावाप्रमाणेच हे सगळं सुरु झालं.

पूर्ण इतिहास वाचा: स्पेस आक्रमणकर्ते - नकाशावर व्हिडिओ आर्केक आणि अटारी 2600 लावलेल्या एलियन शूटर

10 पैकी 02

सुपर ब्रेकआउट - अटारी

फ्लायर © अत्री

1 9 76 च्या क्लासिक ब्रेकआऊटवर क्रमवारी लावा तसाच गेमप्लेस मूळ म्हणून परंतु 3 भिन्न गेम मोड्स आणि रंग ग्राफिक्ससह वैशिष्ट्यीकृत करते. खेळाडूंना भिंतींच्या मालिकेच्या विरूद्ध बॉल धरण्यासाठी प्रत्येक हिटसह विटा काढून टाकण्यासाठी स्क्रीनच्या पायावर एक जाडे नियंत्रित करतात. गेमला हरवण्यासाठी सर्व विटा दूर करणे आवश्यक आहे. या नियंत्रणात गेमप्लेच्या हालचालींमध्ये बदल करण्याकरिता चेंडू आणि अन्य घुमट चालविण्यासाठी बटन, एक बटण दाबणे. वेगवेगळ्या रीतीमध्ये दुहेरी - दोन गोळे जांघोळ करणे, पोकळी - खेळाडूंना दो चेंडू भिंतींवर फटकवल्या पाहिजेत आणि प्रोग्रेसिव्हमध्ये जेव्हा भिंती हळूहळू खेळाडूवर उतरतात. ब्रेकआउट हे नेहमीच सर्वात लोकप्रिय वारंवार खेळत चालले आहे, सर्वात अलीकडे मोबाइल गेम ब्लॉक ब्रेकरसह .

03 पैकी 10

अटारी फुटबॉल - अटारी

फ्लायर © अत्री
केवळ फुटबॉलमधील पहिले नाणे-ऑप व्हिडिओ आर्केड गेम नाही तर पहिल्याच ट्रॅक्टर-बॉल गेममध्ये, कंट्रोल सिस्टमने आर्केड क्लासिक सेंटरिपेडसह आपल्या प्रसिद्धीचा बहुतांश लाभ घेतला. ट्रेक-बॉल जोस्टिकस्टारला एका मोठ्या बॉलच्या जागी ठेवतो जो मैदानांवर खेळाडूंवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी फिरकी आहे. केवळ कॉकटेल टेबल कॅबिनेट स्वरुपात सोडलेले खेळाडू खेळाडू / स्क्रीनच्या उलट बाजूंवर एकमेकांना सामोरे जातात. ग्राफिक्स एका रंगात मोनोटोन होते ज्यामध्ये एक्स आणि ओ यांच्यात प्रतिनिधित्व केलेले खेळाडू होते जेणेकरून गुन्हा व संरक्षण यांच्यात भेदभाव करता येतो. चळवळीला आपल्या संघाला गति देण्यासाठी, खेळाडूंना शक्य तितक्या लवकर ट्रायक-बॉल फिरविण्याची गरज होती.

04 चा 10

फायर ट्रक - अटारी

फ्लायर © अत्री
ज्यांचे कॅबिनेट डिझाइन त्याच्या गेमप्लेच्या रूपात अद्वितीय आहे. दोन एकाचवेळी खेळाडूंसाठी आदर्श, एकेरी जागा सीटच्या पाठीमागे बांधलेल्या सरळ नियंत्रणासह एक सुधारित सीट डाउन कॅबिनेट आहे. समोर आणि मागे दोन्ही सुविधा स्टीअरिंग व्हील जो खेळाडूंना अग्निदेवतांना चालना देण्यास कारणीभूत करतात म्हणून शहरातील रस्त्यांची गळती करून त्यांचे फायर ट्रक चालविण्यास अनुमती देतात. ग्राफिक शीर्ष हिरवा दृष्टिकोनातून हिरवा मोनोटोन रंग असतो. समोरच्या आसनमधील खेळाडूने ट्रकच्या चाकांचा ताबा घेतला कारण जो खेळाडू उभे आहे तो मागे ट्रेलर नियंत्रित करतो. फायर ट्रकमध्ये सिंगल-प्लेअर मोडचाही समावेश आहे जेथे प्लेअर कोणत्या स्टिअररिंग व्हीलवर बसू / उभे राहण्याचा निर्णय घेतलेल्या ट्रकचा कोणता भाग नियंत्रित करू इच्छितात हे खेळाडू निवडू शकतात.

05 चा 10

हिमस्खलन - अटारी

फ्लायर © अत्री
पँगने ती आर्चडे मध्ये मोठी केली तेव्हा अटारी पटकन आपणास पॅडल / बॉल थीमवर विचार करू शकतील असे प्रत्येक फरक बनवून कामास गेले, जे सर्वोत्तम ब्रेकआऊट आणि हिमस्खलन होते . ब्रेकआऊट असताना आपण एका भिंतीवर तोडण्यासाठी एक बॉल मारला होता, तर हिमरूप हिमवर्षाव उलट होता. खेळाडूंना सहा पादळ्याच्या बुरुजांचा वापर करणे आवश्यक आहे ज्यामध्ये जमिनींवर खड्डे खणण्यासाठी छत स्तराच्या छोट्या स्तरावरुन "हिमशरण" खाली आहे. कमाल मर्यादा प्रत्येक थर साफ आहे एकदा, पॅडल एक फोडून अलग पाडणे. नियंत्रणे पोंग आणि ब्रेकआऊट सारख्याच आहेत, पॅडल्स बाजूला पासून बाजूला हलविण्यासाठी एक जाळी वापरून.

06 चा 10

व्हिडिओ पिनबॉल - अटारी

फ्लायर © अत्री
काही नाणे-ऑप आर्केड शीर्षकेंपैकी एकाने होम समर्पित कन्सोल खेळ म्हणून सुरुवात केली आहे. व्हिडिओ पिनबॉल फक्त एका जुन्या शालेय पिनबॉल मशीनप्रमाणे खेळला जातो, बाजूला फडफडाचे बटणांसह पूर्ण होते, स्प्रिंग लोडिंग प्लेगला प्ले मध्ये लाँच करते, आणि मशीनला शारीरिक रूपाने उकळण्यासाठी प्रतिध्वनी बटण देखील ठेवते. प्लेफील्ड एका काचेच्या प्लेटवर छापलेले आहे जे मॉनिटरवर प्रतिबिंबित होते जे डिजिटल ग्राफिक्स प्रदर्शित करते, गेमला 3-डी चे स्वरूप देऊन ग्राफिकमध्ये बॉल आणि आपण बंपर्स आणि भव्य डिस्को-शैलीतील पिनबॉल डूडॅड्स मारता तेव्हा परिणामी परिणाम असतात.

10 पैकी 07

ऑरबिट - अटारी

फ्लायर © अत्री
एक स्टार ट्रेक प्रेरणा गेम जेथे दोन जहाजे त्यातून बाहेर पडातात कारण ते दोन्ही ग्रह एखाद्या ग्रहाच्या कक्षाभोवती फिरतात. एकमेकांपासून स्फोट होण्याव्यतिरिक्त, त्यांना विविध मलबास किंवा जोखीम क्रॅश करणे टाळण्यासाठी किंवा नष्ट करणे आवश्यक आहे. एक मूलभूत, तरीही मजेदार आणि व्यसन खेळ

10 पैकी 08

स्पीड फिकट - वेक्टरबीम

फ्लायर © व्हेकबेबीम
एक प्रमुख मैलाचा दगड, स्पीड फ्रीक हा पहिल्या व्यक्तीचा पीओव्ही वापरण्यासाठी पहिला ड्रायव्हिंग गेम आहे. काळा आणि पांढरा वेक्टर ग्राफिक्स fearing, ध्येय आहे क्रॅश न वाळवंट रस्ता बाजूने चालविण्यास आहे. हे करण्यासाठी खेळाडू इतर कार टाळण्यासाठी आवश्यक आहे, पोलिस रस्त्यावर आणि carjackers. रेखा कला ग्राफिक्स क्रूड आहेत, तरी आपण घड्याळाच्या खाली धावण्याचा प्रयत्न करता तेव्हा खेळ तीव्रतेचा थोडा तीव्रतेचा विचार करतो. एक वेळ मर्यादा आहे ज्यानंतर एकूण बिंदूंची गणना केली जाते.

10 पैकी 9

सी वुल्फ दुसरा - बाली मिडवे

फ्लायर © मिडवे गेम
गेमप्लेच्या दर्शनासाठी एका पारंपारिक मॉनिटरच्या ऐवजी, या पनडुब्बीच्या नेमबाजाने पूर्ण रंगीत कृती पाहण्यासाठी आपणास चकित केले आहेत. एक वा दोन खेळाडूंसाठी डिझाईन केलेले, मंत्रिमंडळ दोन बाजू-दर-जवळ पेरिस्कोप आकाराच्या प्रेक्षकांसाठी सज्ज आहे जेथे आपणास क्रॉस्हेअर अप लावणे आणि शत्रू जहाजे उत्तीर्ण करण्यासाठी टॉर्पेपो असणे आवश्यक आहे.

10 पैकी 10

स्काय रायडर - अटारी

फ्लायर © अत्री
पहिल्या सतत स्क्रोलिंग व्हिडीओ गेममध्ये खेळाडूंना एखाद्या जर्बल कंट्रोलरचा उपयोग करून शत्रू म्हणून संपूर्ण जहाजावर खेळण्यासाठी खेळाडू असतात, जे शक्य असेल तेवढा जास्त लक्ष्य बनवितो. मॉनिटरला कॅबिनेट विंडोच्या शीर्षस्थानी ठेवण्यात आले आहे, ज्याने काळ्या आणि पांढऱ्या ग्राफिक्सला बेसवर ठेवलेले अँगल मिरर वर प्रतिबिंबित केले आहे. हे एक 3-डी प्रभाव तयार करते जेथे जहाज जमिनीवरून वरवर घिरटत आहे.