फ्लॅश टिप: ट्रेस बीटमॅप

आम्ही मुख्यत्वे फोटोशॉपमधील पारदर्शी जीआयएफमध्ये भाग तोडून आणि नंतर फ्लॅशमध्ये आयात करून, जंगम भागाचे एक अक्षर तयार करण्याबद्दल बोललो आहोत.

बिटमैप स्वरूपात आर्टवर्क सोडत आहे

या धड्यात, आम्ही आमच्या आर्टवर्कला बिटमैपच्या स्वरूपात सोडण्याचा निर्णय घेतला आहे, परंतु हे आपल्या फाइलचा आकार वाढवू शकते आणि आपल्या अॅनिमेशन टिवेन्सला थोडासा वेगळा बनविते, तसेच फ्लॅशमध्ये रास्टर इमेजचा आकार बदलल्यास पिक्सलाटेड प्रभाव निर्माण करतो.

त्याच्या मूळ स्वरूपात कलाकृती जतन केलेली आहे

बिटमैप स्वरूपात राहण्याचा फायदा हा आहे की आपली आर्टवर्क त्याच्या मूळ स्वरुपात, पिक्सेल खाली संरक्षित केलेली आहे; तथापि, आपल्याकडे स्वच्छ आर्टवर्क किंवा कमीत कमी रंगीत ब्लॉकों असल्यास, आपण आपल्या आर्टवर्कला रास्टर / बीटमाप ते व्हेक्टर स्वरूपात रुपांतरित करण्यासाठी फ्लॅशचा ट्रेस बिटमॅप फंक्शन वापरू शकता, जे फाईलचा आकार वाचवेल आणि सोप्या रीसआकारसाठी परवानगी देईल.

ट्रेस बिटमैप सुधारित करा-> ट्रेस बिटमाप अंतर्गत मुख्य (टॉप) टूल्ससेटवर शोधू शकता . फ्लॅशमध्ये आपला बिटमैप / जेपीजी / जीआयपी आर्टवर्क आयात केल्यानंतर, आपण आपल्या कॅन्व्हावर आपल्या लायब्ररीमधून ते ड्रॅग करा, ते निवडा, आणि नंतर हा पर्याय निवडा. वर येणारी संवाद विंडो आपल्याला सानुकूलित करते की फ्लॅश ने मूळवर आधारित वेक्टर आर्टवर्क कशा पद्धतीने सादर करायचा प्रयत्न केला, कारण ट्रेस बिटएमएप इंजिन ठोस रंग क्षेत्रांची निवड करते आणि त्यास वेक्टर भरते (आपल्या लाइनवर्कसह) मध्ये रुपांतरीत करते.

आपण हे केवळ अॅनिमेशनसाठी आर्टवर्कवर न वापरण्याचा प्रयत्न करू शकता, परंतु पार्श्वभूमी किंवा ग्राफिकल वापरकर्ता इंटरफेससाठी छायाचित्रे किंवा रेखांकनांवर देखील प्रयत्न करू शकता. आपल्याला नेहमीच एक परिपूर्ण सामना मिळणार नाही, विशेषत: अत्यंत जटिल कामावर, परंतु पोस्टर केलेल्या प्रभावामुळे तेही व्यवस्थित व्यवस्थित असू शकते.