मोनोपॉली कौटुंबिक मनी बॅक PS4 पुनरावलोकन

मी कुटुंब / मुलांसह खेळांबरोबर एक खडकाळ संबंध आहे साधी गोष्ट अशी की, कित्येक वर्षांपासून तरुण खेळाडूंकडे निर्देशित केलेले बहुतेक गेम अत्यंत कुरूप होते. ते बर्याचदा मुलांच्या मूव्हीचे स्पिन-ऑफ होते (मी तुम्हाला एखाद्या दिवसात "मेगामिंड" खेळून घेतल्याबद्दल आत्म-यातनाबद्दल सांगतो) किंवा शनिवारी सकाळी कार्टून. त्यांच्याकडे सृजनशील उद्देश नव्हता. स्पष्टपणे इतर कोणत्याही पेक्षा विपणन टाय इन / कॅश हँडिझ म्हणून अधिक अस्तित्वात. त्यांच्याकडे मॅकडोनाल्डच्या हॅपी आईल टॉयची सर्व सर्जनशीलता होती. कधीकधी कमी.

गेल्या काही वर्षांमध्ये, मुख्यतः दोन फ्रॅन्चायझीमध्ये विकसित झालेल्या लोकांद्वारे विकसित झाले ज्यांनी मान्यता दिली की आधुनिक मुलांनी बोलण्याची आवश्यकता नाही आणि प्रत्येक पातळीवर खेळ प्रत्येक स्तरावर अधिक यशस्वी होणार आहे जर ते आपल्यास आवाहन करतील पालक आणि संरक्षक तसेच मुलाला आणि म्हणून आम्हाला काही उत्कृष्ट उत्कृष्ट " लेगो " आणि "स्कायॅन्लांडर्स" गेमवर (जसे की, " डिस्नी इन्फिनिटी: मार्वल सुपर हीरोज " खूप चांगले आहे) खेळला गेला आहे. उत्साह चालू होता आणि सर्व वयोगटातील खेळाडूंना ते चांगले होते.

दुःखाची गोष्ट अशी की, प्रत्येक वेळी काही वेळा, आम्ही "मोनॅक्टीली फॅमिली मनी पॅक" यासारख्या कौटुंबिक गेमिंगच्या जुन्या वयातील अवशेषांमुळे चिडतो. गेमप्लेवर उदासीनपणे पातळ, गेमसाठी अगदी मंद असा पातळ आहे जो चाहत्यांना स्वीकारण्यास इच्छुक आहे अधिक विचार करण्याजोग्या वेगवान, आणि हे तितकेच कल्पकतेनेच नव्हे तर हे खरे हताश आहे - हे असे शीर्षक आहे ज्याचा मी आनंद उपभोगत असतो, क्लासिक Hasbro चे शीर्षक ज्याचे ते आधारित आहे त्याबद्दल माझे प्रेम दिले जाते, परंतु मी कधीही करु शकत नाही.

हे महत्त्वाचे का आहे

दशकांपासून मक्तेदारी हा एक बोर्ड गेम स्टॅप राहिला आहे यामागचे एक कारण म्हणजे हास्ब्रोमधील काही अलौकिक बुद्धीने अशी कल्पना प्राप्त केली की क्लासिक शीर्षकाचे मूल पाया फक्त एक प्रमुख पाया आहे. त्यांनी "स्टार वॉर्स" किंवा "द सिम्पसन्स" सारख्या पॉप कल्चर संबंधित बर्याचदा संबंधित परवाना लायसन्स करून एकाधिकार निर्माण केला आहे परंतु हे क्रीडा फ्रँचाईज, शहर आणि अगदी वैयक्तिक खेळाडूंना वैयक्तिकृत केले जाऊ शकतील अशा व्यक्तींना देखील समर्पित केले आहेत एकाधिकाराने एक उद्योग बनले जे मला वाटत नाही की कोणीही खरोखरच अपेक्षा करीत आहे, जे नवीन पिढीसाठी नवीन आणि नव्याने ठेवून मूळ शीर्षक मध्ये स्वारस्य पुन्हा पुन्हा उमटत आहे ज्यासाठी बोर्डवॉक आणि पार्क प्लेस त्यांच्या पालकांच्या पिढीच्या अवशेष आहेत.

का निराशाजनक आहे

आणि "मोनॅक्टीरी फॅमिली मनी पॅक" बद्दल इतके निराशाजनक आहे - ते एखाद्या अवशेषाप्रमाणे वाटते ग्राफिक्स, गेमप्ले, पेसिंग, ऑनलाइन कार्यप्रदर्शन, खोलीची कमतरता - हे सर्व PS2 वरून अगदी कमी PS4 वर घरी योग्य असेल. हे कंत्राटी गरजेप्रमाणे अधिक वाटते, जसे की यूबीसॉफ्टमधील कोणीतरी 2014 मध्ये परवाना ठेवण्यासाठी मोनोपॉली खेळ तयार करायचा होता आणि म्हणून त्यांनी केले.

खेळांचा गेम भरभराटीसह गेमचा मूलभूत पारंपारिक मक्तेदारी आहे. हे शहर क्लासिक मोनोपॉलीच्या स्थानांच्या 3D प्रदर्शनात जिवंत आहे. म्हणून, आपण घर बांधता, तेव्हा ग्राफिक थोड्या हिरव्या प्लास्टिकच्या वस्तूऐवजी रचना दर्शवते. आणि तरीही अगदी हे ग्राफिक्स नाखूष वाटत. होय, मूलभूत खेळांचे सानुकूलन आहे, घर नियम आणि पेसिंग मुद्यांसाठी अनुमती. ए.आय. प्ले हि अत्यंत प्रखरपणे आहे म्हणून गेम ऑनलाइन खेळाला उत्तेजन देतो. गेमसह कोणालाही माहिती न मिळाल्याने आणि अनोळखी व्यक्तींसोबत खेळण्यासाठी सर्व्हरशी कनेक्ट करण्यात अडचण येत असताना, मी एआय विरोधकांबरोबर काही गेम खेळलो ज्याने एक आश्चर्यकारक वेळ घेतला.

काय भिन्न आहे

त्याच "मोनोपॉली डील" साठी अचूक आहे, एक विचित्र नवीन गेम जे कार्डाच्या गेमप्लेच्या मधे मधून मधून मधून मर्ज असणार आहे. आपण डेकवरून कार्ड काढता आणि काही गुणधर्म असतात तर इतरांना आपण इतर खेळाडूंकडून भाड्याने किंवा अन्य फी आकारण्यास परवानगी देतो. या खेळात मी कोणत्याही धोरणाची कल्पना करू शकत नाही. हे संपूर्णपणे यादृच्छिक वाटतात, जसे की कोणीतरी स्वत: च्या मॅनपालिकेची तयार केलेली आवृत्ती प्ले करणे पाहत आहे कारण ते वास्तविक बोर्ड गमावले आहेत.

तरीही एक चांगला मक्तेदारी व्हिडिओ गेम असू शकतो "द सिम्पसन्स मक्तेदारी" सारख्या परवानाकृत पॉप कल्चर इटररेशनमध्ये प्रवेश केलेल्या बुद्धी आणि मोहिनी शोधा. खेळाडूंना त्यांचे स्वत: चे खेळ पूर्णपणे तयार करण्यास परवानगी द्या, आणि ते येथे यासारख्या परिच्छेदायी मार्गाने नाही परंतु मी " लिटिल बिग प्लॅनेट " - लेव्हल डिझाइन टूल्स बोलत आहे. मक्तेदारी कुठेही जात नाही. पण यूबासॉफ्टला हे का ते लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे.