सिव्हिल 3D मध्ये पॉईंट गटांसह कार्य करणे

नागरी डिझाइनच्या जगात माहितीचा सर्वात मूलभूत भाग म्हणजे बिंदू. सिविल 3D मधील पॉईंट गटांबरोबर काम करण्याबद्दल अधिक जाणून घ्या.

05 ते 01

एक बिंदू काय आहे?

जेम्स ए कोंपरर

एका बिंदूमध्ये (साधारणपणे) माहितीचे पाच मूलभूत तुकडे आहेत (सामान्यतः) जे पीएनईझेड फाइल म्हणून सामान्यतः ओळखले जातात:

सर्वेक्षणे क्षेत्रातील बाहेर जातात आणि डेटा संग्रहकांमधील गुणांची मालिका म्हणून आपल्या प्रकल्पासाठी सर्व विद्यमान साइट माहिती गोळा करतात, जी मजकूर फाईलमध्ये निर्यात केली जाऊ शकतात, नंतर सिव्हिल 3D मध्ये आयात केली जाते जिथे बिंदू आपल्या ड्रॉईंगमध्ये भौतिक वस्तू म्हणून तयार केले जातात . ते सर्वात सोप्या पातळीवर तोडल्या, नंतर आपण या बिंदूंशी कनेक्ट-द-बिंदूंसह खेळू शकता जेणेकरून आपला प्लॅन बळवलेल्या भौतिक आराखडा तयार करेल. उदाहरणार्थ, आपला रस्ता कुठे आहे हे स्पष्ट करण्यासाठी आपण सर्व बाजूच्या पठाण पॉइंटला जोडणारा एक पॉलीलाइन काढू शकता. साधा, बरोबर? विहीर, कदाचित थोडीशी सोपी. समस्या अशी आहे की सर्वेक्षक एकाच साइटवर हजारो बिंदू एकत्र करू शकतात, जे आपल्या रेषा सह एकत्र जोडण्यासाठी योग्य बिंदू शोधण्यास drafter चे भयानक अनुभव देते.

02 ते 05

पॉइंट ग्रुप म्हणजे काय?

जेम्स ए कोंपरर

त्या ठिकाणी जिथे पॉईंट ग्रुप्स येतात. पॉईंट ग्रुपचे नाव फिल्टर असे आहेत जे आपल्या पॉइंट्सचे व्यवस्थापन करण्यायोग्य तुकडे करतात जे आपण आवश्यकतेनुसार चालू / बंद करू शकता. ते लेयर फिल्टरशी फारच समान असतात ज्यामध्ये आपण कोणत्याही वेळी कोणत्याही वेळी कार्य करण्याची आवश्यकता दर्शवू शकता. मागच्या बाजूच्या पट्वटीच्या उदाहरणामध्ये, ईओपीच्या शॉट्समुळे फक्त पॉईंट गट बनवल्यास फक्त त्या मुद्यांबरोबरच इतर सर्व बिंदू बंद कराव्यात असे केवळ गुण आम्ही पाहू शकतो. सुदैवाने, सिव्हिल 3 डी पॉइंट ग्रुप्स एक अत्यंत साधे प्रक्रिया बनविते. आपण आपल्या टूल्सस्पेस वरून पॉईंट गट तयार करू शकता, पॉइंट ग्रुप सेक्शन वर राइट-क्लिक करून आणि नवे व्हॉइस निवडून. हे पॉईंट ग्रुप डायलॉग बॉक्स समोर आणते.

03 ते 05

पॉईंट गट संवाद बॉक्स

जेम्स ए कोंपरर

हा संवाद आपले गट तयार करण्यासाठी प्राथमिक इंटरफेस आहे. त्याच्यासह, तुमचे काय गुण आहेत आणि आपल्या समूहामध्ये काय दिसून येत नाहीत यावर नियंत्रण आहे, ते कोणते स्तरांवर काढले आहेत, त्यांचे प्रदर्शन आणि लेबले शैली आणि आपण जितके अधिक विचार करू शकता तितका अधिक काही. प्रत्येक टॅबवर आपण काय करू शकता ते येथे आहे:

04 ते 05

पॉईंट गट वापरणे

जेम्स ए कोंपरर

एकदा आपण आपले पॉइंट गट तयार केले की ते ऑर्डर केलेल्या सूचीप्रमाणे टूलस्पेसमध्ये दिसतात. सूची अतिशय महत्वाची आहे कारण बिंदू गटांची क्रमनिहाय दर्शविते आणि कोणते दिसत नाहीत.

डिफॉल्टनुसार, सिविल 3D मध्ये आपल्या रेखाचित्र मध्ये आधीपासून परिभाषित दोन बिंदू समूह आहेत: "सर्व बिंदू" आणि "न प्रदर्शन". दोन्ही गटांमध्ये आपणास डीफॉल्टनुसार फाईल प्रत्येक बिंदूंचा समावेश होतो, फरक म्हणजे "नाही डिस्प्ले" गटात सर्व शैली आणि लेबलची दृश्यमानता सेटिंग्ज बंद आहेत. आपल्या पॉईंट ग्रूपच्या क्रमवार यादीमध्ये, ते टॉप टू-तळामध्ये प्रदर्शित करतात. याचा अर्थ असा की "सर्व पॉइंट्स" गट प्रथम सूचीबद्ध केला असेल तर स्क्रीनवरील आपले आरेखनमधील प्रत्येक बिंदू दर्शवेल. जर "ना पॉइंट्स" शीर्षस्थानी असतील तर कोणताही गुण दर्शविला जाणार नाही.

उपरोक्त उदाहरणामध्ये, केवळ माझा शीर्ष / तळ वॉल पॉईंट स्क्रीन वर दर्शविला जाईल कारण "नो डिस्प्ले" शैली त्यांच्या खाली अगदी बरोबर आहे त्यामुळे त्याखालील सर्व इतर गुण सर्व काही दर्शवत नाहीत.

05 ते 05

नियंत्रण गट गट नियंत्रण

जेम्स ए कोंपरर

आपण टूल प्लेसच्या पॉईंट गट विभागात उजवे-क्लिक करून आणि गुणधर्म पर्याय निवडून आपल्या पॉईंट ग्रुप्सची ऑर्डर नियंत्रित करतो. वर येणारे संवाद (वरील) कडे बाण उजव्या बाजुस आहेत जे आपल्याला यादीतील निवडक गट / गट निवडतात. फक्त त्या गटांना हलवा, ज्यात तुम्हाला ना डिप्लोम्स ग्रुप आणि इतर सर्व गोष्टींसह कार्य करावयाचे आहे आणि डायलॉगसाठी ओके म्हणा. आपले रेखाचित्र बदलेल आणि आपण फक्त आवश्यक गुणांसह कार्य करू शकता