उच्च दर्जाचे ग्राफिक्स, उत्कृष्ट सामग्री आणि अधिक
कंसोल गेमिंगच्या पुनर्जन्मानंतर, उद्योग पूर्वीपेक्षाही वाढला, परंतु प्रतिस्पर्ध्यांना मारण्यासाठी नवीन नवकल्पना आणि अधिक प्रगत तंत्रज्ञानाची एक शर्यत सुरू केली. लवकरच व्हिडिओ गेम निर्मात्यांनी संगणकाच्या सर्वात शक्तिशाली सॉफ्टवेअर संचयन डिव्हाइस, सीडी-रॉमचा वापर केला. कारकिर्जेपेक्षा निर्मात्यांपेक्षा कमी खर्चिक नाही फक्त CD-ROMs ने अधिक माहिती दिली आणि आवश्यकतेनुसार डिस्कवरून प्रोग्रामिंगला कुलूप लावले. हे उच्च दर्जाचे ग्राफिक्स, अधिक तपशीलवार गेमप्ले आणि अधिक श्रीमंत सामग्रीसाठी अनुमत आहे.
1 99 2 - सीडी-रॉम वय प्रक्षेपित
- ऐतिहासिक आर्केड गेम रिलीझ
- मर्त्य Kombat
- SEGA त्यांच्या पहिल्या CD-ROM- आधारित घर कन्सोल प्रकाशन Sega सीडी, एक अॅड-ऑन उत्पत्ति करण्यासाठी दुर्दैवाने उत्पत्तिच्या मालकीची किंवा विकत घेण्याची सर्वात जास्त किंमत म्हणजे सिस्टमला लोकप्रियता मिळविण्यापासून प्रतिबंध करते. स्वतंत्रपणे SEGA ने जेन्ससीस आणि सेगा सीडी दोन्ही जेव्हीसी ला वांदेर्मेगा नावाचे उच्च-मूल्य, सर्व-एक-एक युनिट म्हणून विकतो.
- आयडी सॉफ्टवेअर वॉलफेंस्टीन 3D प्रकाशित करते, हा गेम जनसामान्यांच्या बाजारपेठेतील पहिल्या व्यक्ती शूटरची लोकप्रियता आणण्यासाठी जबाबदार आहे.
1 99 3 - पाचवा जनरेशन
- पॅनासोनिक जहाजांना पहिले आत्म-समाविष्ट केलेले CD-ROM कन्सोल, 3DO टाईम मॅगझीनद्वारे नामित प्रॉडक्ट ऑफ द ईयर, ही प्रणाली बाजारात उच्च दर्जाची कन्सोल आहे, अनेक लोकप्रिय फ्रैंचाइझी जसे की अकेले इन डार्क अँड निक्स फॉर स्पीड. या सर्व असूनही, बाजार अत्यंत जास्त किंमत आणि एक oversaturation प्रणाली अपयशी होऊ.
- अटारी जॅग्वारबरोबर बाजारपेठेत पुन्हा प्रवेश करण्याचा अंतिम प्रयत्न करते. सीडी-रॉम प्रणाली जरी असली तरी, जगुआरमध्ये कार्ट्रिज गेम खेळण्याची एक स्लॉट देखील आहे. बग रोगग्रस्त प्रोसेसर, मेमरी अपयश आणि जटिल नियंत्रक प्रणाली बॉम्ब यामुळे, आणि अटारी कन्सोल मार्केटमधून बाहेर पडते आणि प्रकाशन खेळांना चिकटते.
- डूम रिलिझ आणि झटपट Wolfenstein 3 डी सर्वात लोकप्रिय एफपीएस गेम म्हणून ओळखतो.
1 99 4 - सोनी गेम चालू करते
- ऐतिहासिक आर्केड गेम रीलीझ:
- टेकॉकेन
- SEGA शनि आणि सोनी प्लेस्टेशन प्रकाशन फक्त महिने केवळ महिने. दोन्ही सीडी-आधारित सिस्टम्स आहेत, 32-बीट ग्राफिक्स वितरीत करते, परंतु सॅटर्न हार्डकोर गेमरला लक्ष्य करते, तर प्लेस्टेशन हे अनियमित गेमरवर केंद्रित करते.
- सेगा आणि टाईम वॉर्नर केबल लाँच सेगा उत्पन्नासाठी जोडलेली अॅडाप्टरसह सेगा चॅनल, पहिली व्हिडिओ गेम डाउनलोड सेवा. गेमर चॅनेलवर लॉग ऑन करू शकतात आणि अनेक खेळ खेळू शकतात, प्रत्येक महिन्यात अधिक जोडले जाऊ शकतात. दुर्दैवाने, केबल कंपन्यांच्या आसपासचे राजकारण आणि उत्पत्तिच्या 'आयुष्यातील शेवटी लवकरच चॅनेल नष्ट.
- सियान मायस्ट रिलिझ करते आणि हे त्वरेने वेळेचे सर्वोत्कृष्ट विक्रमी संगणक गेम बनते, बाजार पुन्हा परिभाषित करते.
1 99 4 - गेम वय रेटिंग जन्माला आले
- व्हिडिओ गेमच्या हिंसक आणि लैंगिक सामग्रीवर वाढती चिंतेमुळे, मनोरंजन सॉफ्टवेअर रेटिंग बोर्ड (ईएसआरबी) तयार होतो. व्हिडिओ गेमसाठी प्रथम वय रेटिंग प्रणाली 10 वर्षांनंतर मानक बनते. MPAA मूव्ही रेटिंग्स बोर्डच्या विपरीत, ESRB केवळ त्यांच्या सामग्रीवरच नव्हे तर परस्पर संवादात्मक अनुभवावरील रेटिंग देखील रेट करते.
1 99 5 - कन्सोल आणि संगणक गेमिंग
- SEGA शनि आणि सोनी प्लेस्टेशन संयुक्त राज्य अमेरिका मध्ये प्रकाशन अनेक महिने वगळता. सॅटर् प्लेस्टेशनला मार्केटमध्ये पराभूत करते, परंतु सेग्गाच्या सोडतीत सोडण्याच्या प्रदीर्घ कारणास्तव काही प्रक्षेपण टायटल आणि मोटेजी हार्डवेअरसह अनेक परिणाम होत आहेत. यामुळे सोनी प्लेस्टेशनच्या रिलीझसाठी गेमचे एक उत्कृष्ट स्टॉक तयार करण्याची वेळ देते. याव्यतिरिक्त, सोनी प्लेस्टेशनची किंमत $ 2 9 9 पर्यंत कमी करते, हार्डवेअरची विक्री करते आणि अधिक गेम विक्रीसह खर्च वाढवतात.
- मायक्रोसॉफ्ट विंडो 95, झटपट हिट जे विंडोज संगणक पीसी संगणकांसाठी प्राथमिक ऑपरेटिंग सिस्टम बनवते.
1 99 5 - व्हर्च्युअल बॉय
- वर्च्युअल रियालिटी वेड चा प्रयत्न आणि फायदा घेण्यासाठी निन्टोडो व्हर्च्युअल बॉय सुरू करतो. गेम बॉय क्रिएटर गेंपेई योकॉई यांनी विकसित केलेले, व्हर्च्युअल बॉय हे खरे 3D ग्राफिक्स देण्यासाठी प्रथम गेमिंग सिस्टम आहे. त्याच्या प्रक्षेपण पासून, व्हर्च्युअल बॉय समस्या ग्रस्त आहे. पोर्टेबल आभासी वास्तवाचा अनुभव म्हणून विकला जातो, तो एकतर लांब आहे आणि अनेक खेळाडूंना डोकेदुखीचा त्रास होऊ शकतो. गुंपेई योकॉई असे वाटते की निन्नेटेन्डो लोकांनी हे उत्पादन तयार होण्याआधीच सोडले आणि ते चुकीचे बनविले. व्हर्च्युअल बॉय, गेंपेई आणि निन्देन्डोच्या अपयशानंतर 30-वर्षांचे संबंध संपतात.
1 99 6 - कन्सोल आणि संगणक गेमिंग
- Nintendo त्यांच्या 64-बिट कन्सोलवर आधारित कार्यांचा काडतूस घेईल, Nintendo 64 (N64). N64 दोनदा क्षमतेचे वितरण करते कारण इतर कन्सोल CD-ROM आधारित गेम्ससाठी आवश्यक असलेल्या लोडिंग वेळेपर्यंत कोणीही नाही. केवळ अपप्रवहन हे आहे की उत्पादन इतर खर्चांपेक्षा खूपच जास्त आहे. पुढील अनेक वर्षे N64 आणि PlayStation बाजार वर्चस्व
- प्लेस्टेशन, शनि आणि पीसीसाठी कब्र रायडर लॉन्च केला गेला आहे, लारा क्रॉफ्टचा जन्म झाल्याने, गेमेडॅममधील सर्वात लोकप्रिय स्त्री वर्ण.
- आयडी सॉफ्टवेअर प्रसिद्ध प्रथम-व्यक्ती नेमबाजांच्या मालिकेत क्वॉक्जमध्ये रिलीझ करते, अमीर 3D ग्राफिक्स आणि ऑनलाइन मल्टीप्लेअर क्षमता.
- मेरिडियन 59, पूर्णतः 3D प्रस्तुत केलेल्या ग्राफिक्समधून पहिले MMOG रिलीझ ऑनलाइन होते.
1 99 6 - हँडहेल्ड आणि अभिनव गेमिंग
- टायगर इलेक्ट्रॉनिक्स गेम बोनर आपल्या प्रतिस्पर्धी गेमकॉमच्या रिलीजसह काही स्पर्धा देण्याचा प्रयत्न करते, हेडहेल्ड गेमिंग सिस्टीम हे अॅड्रेस बुक, कॅल्क्युलेटर आणि ई-मेलमध्ये प्रवेश करण्यासाठी ऑनलाइन जाऊ शकतात. या सर्व क्षमतांसह, वाघ हे अशा खेळांकडे पुरेसे लक्ष केंद्रित करीत नाही जे उत्कृष्ट नसतील
- गेमप्लेच्या थेट परिणामाप्रमाणे प्लेअरला कंपन फीडबॅक मिळण्याची अनुमती देणार्या जॉयस्टिक आणि कंट्रोलर्सला रंबलची वैशिष्ट्ये देण्यात आली आहेत.
- ताकागोत्ची, पहिला आभासी पाळीव प्राणी, जपान व अमेरिकेत दोन्हीपैकी झटपट हिट बनते.
1 99 8 - संगणकाची शक्ती वापरत असलेल्या कन्सोलची सहावी निर्मिती
- सेगा ने जपानमधील ड्रीमकास्टची सुरूवात केली, जी अद्यापही सर्वोत्तम वेळ आणि ऑनलाइन कन्सोल गेमिंगच्या प्रणोदक म्हणून मानली जाते. सीडी आधारित प्रणाली 128-बीट ग्राफिक्सचा वापर करते, एक प्रोसेसिंग पावर फक्त आगाऊ डेस्कटॉप संगणकांद्वारे जुळविले जाते आणि ऑनलाइन गेमिंगसाठी निर्मित अंगभूत असते.
1 99 8 - हँडहेल्डची दुसरी निर्मिती
- Nintendo गेम बॉय रंग (जीबीसी) सह त्यांच्या हातातील रंग रंग आणते. एक महत्त्वपूर्ण हँडहेल्ड प्रणाली, जीबीसीच्या नवकल्पनांना वायरलेस कनेक्टिव्हिटी, मागास सहत्वता आणि अंगभूत गठ्ठे पॅक आणि मोशन सेन्सर्ससह खेळांना बर्याच भविष्यातील गेमिंग ट्रेंड सुरु होतात जे आपण प्रणाली कशी हालवता हे ओळखू शकतात.
- त्यांच्या घराच्या कन्सोलच्या अपयशानंतर, एसएनके ने हँडहेल्ड वर्जन नावाची निओ-जियो पॉकेट रिलीज केली. कन्सोल पेक्षा अधिक परवडणारे असले तरी, तो मुळात काळ्या आणि पांढर्या स्क्रीनसह रिलीझ करतो आणि गेम डेव्हलपर्सकडून पाठिंबा न मिळाल्याने ते कडक होते. निओ-जियो पॉकेट रंगाच्या रिलीझसह रंग स्क्रीनच्या कमतरतेवर ते त्वरीत निश्चित केले असले तरी, फक्त दोन वर्षांनंतर सिस्टम बंद होते
1 999 - ड्रीमकास्ट फेल आणि एव्हरक्वेस्ट लॉंच
- सेगा युनायटेड स्टेट्स मध्ये Dreamcast प्रकाशन. तो एक मजबूत प्रारंभ बंद नाही तरी, सोनी 2001 मध्ये प्लेस्टेशन 2 प्रकाशन तेव्हा विक्री ताबडतोब ड्रॉप. कारण Sega Dreamcast उत्पादन थांबविण्याचे होते आणि पूर्णपणे कन्सोल बाजार बाहेर काढून कारण अटारीप्रमाणे, ते इतर प्रणालींसाठी व्हिडिओ गेम्स प्रकाशित करण्यासाठी रहातात.
- सोनीने बर्याचदा यशस्वी MMOG, एव्हरक्वेस्ट लॉंच केले ज्याने अखेर बाजारपेठेतील शैली विश्वासार्हता दिली.
2001 - हातांची तिसरी पिढी
- निनंटेन्डो द गेम ब्वॉय अॅडव्हान्स (जीबीए) रिलीझ करते, अंतिम गेमिंग सिस्टीम क्लासिक शैलीत सर्व 2 डी खेळ तयार करते. जीबीए ही एक नॉनटॅन्डो गेम आणि वॉच आणि लोकप्रिय एनईएस, एसएनईएस आणि एन 64 शीर्षक असलेल्या क्लासिक व्हिडीओ गेमच्या बर्याच पोर्ट्सची प्रणाली आहे.
2005 - पुढील-जनरल कन्सोल प्रारंभ
- Xbox हे Xbox Live आर्केड , Xbox आणि Xbox 360 प्रणालीसाठी शुल्क-आधारित डाउनलोड सेवा सुरू करते. ही संकल्पना लोकप्रिय क्लासिक आर्केड आणि कंसोल गेममध्ये जसे की स्ट्रीट फाइटर दुसरा, मर्तल संग्राम, प्रिसा ऑफ फारस क्लासिक, आणि बरेच काही मध्ये नवीन जीवन श्वास घेते.
2006 - पुढील जनरल कन्सोल सुरु ठेवा
- Wii Virtual Console च्या Wii Shop Channel, Wii कन्सोलला एक फी-आधारित डाउनलोड सिस्टीम प्रदान करते, जे NES, SNES, N64, सेगा उत्पत्ति आणि टर्बोग्रॅक्स -16 प्रणाल्यांच्या पूर्ण आवृत्तीच्या शीर्षके असलेले अनेक विसरले गेलेल्या गेममध्ये एक नवीन प्रेक्षक आणते. या गेममध्ये खेळण्यासाठी आपण गेमक्यूब कंट्रोलर किंवा वायरलेस Wii क्लासिक नियंत्रक असणे आवश्यक आहे.
- प्लेस्टेशन नेटवर्क प्लेस्टेशन 3 साठी त्यांची स्वतःची पुढील-जनरल फी-आधारित डाउनलोड प्रणाली सुरू करते, क्रॅश बाईस ट्युट आणि टॅककेन 2 सारख्या क्लासिक प्लेस्टेशन 1 प्रकाशनाच्याच नव्हे तर ज्वस्ट अँड गॉन्केट दुसरा सारख्या आर्केड क्लासिकच्या ऑफर देखील देत आहेत.
- होम कन्सोल व्हिडीओ गेमची शोध घेण्यासाठी राल्फ भायर हे नॅशनल मेडल ऑफ टेक्नॉलॉजी अॅवॉर्ड प्रदान केले आहे.