जिंप एनिमेटेड जीआयएफ ट्यूटोरियल

जिंप सह अॅनिमेटेड जीआयएफ कसा तयार करायचा

जीआयएमपी हे सॉफ्टवेअर विनामूल्य आहे याचा विचार करता एक असामान्यपणे शक्तिशाली सॉफ्टवेअर आहे. वेब डिझायनर , विशेषत: साध्या ऍनिमेटेड जीआयएफची निर्मिती करण्याच्या क्षमतेबद्दल कृतज्ञ असू शकतात.

अॅनिमेटेड जीआयएफ म्हणजे सरलीकृत अॅनिमन्स असतात ज्यात आपल्याला अनेक वेब पृष्ठांवर दिसेल आणि जेव्हा ते फ्लॅश ऍनिमेशनपेक्षा कमी अत्याधुनिक असतील, तेव्हा ते जीआयएमपीची मूळ समज असलेल्या कोणाहीद्वारे निर्मिती करणे अतिशय सोपे आहे.

मूलभूत ग्राफिक्स, काही मजकूर आणि एक लोगो वापरुन खालील चरणांमध्ये साधे वेब बॅनर आकाराचे अॅनिमेशन दर्शविले आहे.

09 ते 01

एक नवीन दस्तऐवज उघडा

या उदाहरणात, मी GIMP चा वापर एक अतिशय मूलभूत ऍनिमेटेड GIF वेब बॅनर तयार करण्यासाठी करणार आहे. मी वेब बॅनर सामान्य 468x60 च्या प्रीसेट टेम्पलेटची निवड केली आहे. आपल्या अॅनिमेशनसाठी, आपण आपले अंतिम अॅनिमेशन कसे वापरणार आहात यावर आधारित प्रीसेट आकार किंवा सानुकूल परिमाणे सेट करू शकता.

माझे अॅनिमेशनमध्ये सात फ्रेम्स असतील आणि प्रत्येक फ्रेम वैयक्तिक स्तरावर प्रस्तुत करेल, म्हणजे माझे अंतिम GIMP फाईलमध्ये सात स्तर असतील, ज्यात पार्श्वभूमी समाविष्ट असेल.

02 ते 09

एक फ्रेम सेट करा

माझी अॅनिमेशन रिक्त जागा सुरू होण्याकरता मी इच्छित आहे म्हणून मी मूळ पार्श्वभूमी स्तरावर कोणतेही बदल करीत नाही जो अगोदरच साधा पांढरा आहे

तथापि, मला लेयर पॅलेटमध्ये लेयर चे नाव बदलणे आवश्यक आहे. मी पॅलेट मधील बॅकग्राउंड लेयर वर राइट-क्लिक करते आणि लेयर अॅट्रिब्यूटेट्स सिलेक्ट करा . उघडलेल्या लेयर विशेषता संवाद मधिल , मी लेयर चे नाव च्या शेवटी (250 मि.मी.) जोडा. यामुळे अॅनिमेशनमध्ये हा फ्रेम प्रदर्शित केला जाईल अशी वेळ निश्चित केली आहे. एमएस मिलिसेकंडसाठी आहे आणि प्रत्येक मिलिसेकंद सेकंदाच्या एक हजारवा हिस्सा आहे. हा पहिला फ्रेम एका सेकंदात एक चतुर्थांश प्रदर्शित होईल.

03 9 0 च्या

फ्रेम दोन सेट करा

मला या फ्रेमसाठी पॅडप्रिंट ग्राफीक वापरायचं आहे म्हणून मी फाइल > ओपन लेयर वर जा आणि माझी ग्राफिक फाइल निवडा. हे पावलाचा ठसा एका नवीन स्तरावर ठेवते, ज्यास मी हलविणे साधन वापरून गरजेनुसार ठेवू शकते. बॅकग्राउंड लेयरच्या रूपात, फ्रेम साठी डिस्प्ले टाइम देण्यासाठी लेअर ला नामांकीत करण्याची गरज आहे. या प्रकरणात, मी 750ms निवडले आहे

टीप: स्तर पॅलेटमध्ये, नवीन स्तर पूर्वावलोकन ग्राफिकच्या भोवती काळ्या रंगाच्या पार्श्वभूमी दर्शविणारी दिसते, परंतु प्रत्यक्षात हे क्षेत्र पारदर्शक आहे.

04 ते 9 0

फ्रेम्स तीन, चार आणि पाच सेट करा

पुढील तीन फ्रेम अधिक ठसे आहेत जे बॅनरवरून चालतील. हे त्याच ग्राफिक आणि इतर पाय साठी दुसर्या ग्राफिक वापरून फ्रेम दोन म्हणून तशाच प्रकारे समाविष्ट आहेत. प्रत्येक फ्रेमसाठी वेळ 750 मि.मी. म्हणून सेट होण्यापूर्वी

प्रत्येक पाय-पर्ंट लेयर्सला पांढर्या पार्श्वभूमीची आवश्यकता आहे जेणेकरून फक्त एकच फ्रेम दृश्यमान असेल - सध्या, प्रत्येकाकडे पारदर्शक पार्श्वभूमी असते. मी हे पाऊलकाच्या छताच्या पायरी खाली एक नवीन स्तर तयार करून, नवीन स्तरावर पांढर्या रंगात भरून आणि नंतर उजव्या पाठीवर असलेल्या छिद्रावर क्लिक करून आणि मर्ज डाउन क्लिक करून करू शकतो.

05 ते 05

फ्रेम सहा सेट करा

ही फ्रेम पांढर्या रंगाने भरलेली एक रिक्त फ्रेम आहे जी अंतिम फ्रेम दिसेल त्याआधी अंतिम पाउडप्रिंट गायब होईल. मी या लेयर इंटरवलला नाव दिले आहे आणि हा डिस्प्ले फक्त 250 मि.शीडसाठी निवडला आहे. आपल्याला स्तरांची नाव घेण्याची आवश्यकता नाही, परंतु त्यासह स्तरांवर कार्य करणे सोपे बनवू शकते.

06 ते 9 0

फ्रेम सात सेट करा

ही शेवटची फ्रेम आहे आणि आपल्यास दाखविलेल्या लोगोसह काही मजकूर दाखवतो. येथे पहिली पायरी म्हणजे पांढर्या पार्श्वभूमीसह दुसर्या लेयर जोडणे.

पुढे मजकूर पाठवण्यासाठी मी Text Tool चा वापर करतो. हे नवीन स्तरावर लागू केले जाते, परंतु एकदा मी लोगो जोडला की मी त्यावर काम करू शकेन, ज्याप्रकारे मी पूर्वीच पदयाप्रिंट ग्राफिक्स जोडल्या त्याप्रमाणे करू शकतो. जेव्हा मी हवे तेवढी व्यवस्था केली, तेव्हा मी लोगो आणि मजकूर लेयर्स एकत्र करण्यासाठी विलीन डाउन वापरू शकतो आणि नंतर त्या जोडलेल्या लेयरला पांढऱ्या लेयरसह विलीन करू शकतो जे आधी जोडले गेले होते हे शेवटचे फ्रेम बनवणारे एकच थर तयार करते आणि मी 4000 मि साठी हे प्रदर्शित करणे निवडले.

09 पैकी 07

अॅनिमेशनचे पूर्वावलोकन करा

एनिमेटेड जीआयएफ जतन करण्यापूर्वी, जिंपमध्ये फिल्टरचे > अॅनिमेशन > प्लेबॅक वर जाऊन याचे पूर्वावलोकन करण्याचा पर्याय आहे. हे अॅनिमेशन प्ले करण्यासाठी स्वत: ची स्पष्टीकरणात्मक बटणेसह पूर्वावलोकन संवाद उघडते.

काहीतरी योग्य दिसत नसल्यास, या टप्प्यावर या दुरुस्त्या करता येतील. अन्यथा, हे अॅनिमेटेड GIF म्हणून जतन केले जाऊ शकते.

टीप: पार्श्वभूमी किंवा सर्वात निम्न स्तरापासून सुरू होऊन वरच्या दिशेने कार्यरत होणाऱ्या लेयर पॅलेटमध्ये स्तर स्टॅक केलेले आहेत त्या क्रमाने अॅनिमेशन क्रम सेट केले आहे. आपली अॅनिमेशन क्रमवारी बाहेर खेळत असल्यास, आपल्याला लेयर पॅलेटच्या खालच्या बारमध्ये त्याच्या स्थितीत बदलण्यासाठी, निवडक स्तर वर क्लिक करून आणि वर आणि खाली बाण वापरून आपल्या स्तरांवर क्रम समायोजित करणे आवश्यक आहे.

09 ते 08

अॅनिमेटेड GIF जतन करा

अॅनिमेटेड GIF जतन करणे हा एकदम सरळ पुढे जाणारा व्यायाम आहे. प्रथम, फाइल > कॉपी तयार करा वर जा आणि आपली फाइल संबंधित नाव द्या आणि आपण आपली फाईल कुठे सेव्ह करू इच्छिता ते निवडा. सेव्ह दाबण्यापूर्वी, खालील डाव्या बाजूला निवडलेल्या फाइल प्रकार (विस्तारानुसार) वर क्लिक करा , आणि उघडलेल्या यादीमधून, GIF प्रतिमा निवडा. उघडलेल्या निर्यात फाईल संवाद मध्ये, एनीमेशन म्हणून जतन करा रेडिओ बटण क्लिक करा आणि निर्यात बटण क्लिक करा आपण प्रतिमेच्या प्रत्यक्ष सीमांपेक्षा विस्तारलेल्या स्तरांविषयी चेतावणी प्राप्त केल्यास, क्रॉप बटण क्लिक करा

हे आता एनीमेटेड जीआयएफ ऑप्शन्सच्या एका विभागात जीईएफ संवाद म्हणून जतन करेल. आपण हे त्यांच्या डिफॉल्टवर सोडू शकता, जरी आपण केवळ अॅनिमेशन एकदाच प्ले करू इच्छित असाल तर, आपण कायमचे लूप अनचेक करणे आवश्यक आहे.

09 पैकी 09

निष्कर्ष

येथे दर्शविलेल्या पायऱ्या तुम्हाला वेगवेगळ्या ग्राफिक्स आणि कागदपत्रांच्या आकारांसह आपले स्वत: चे साधे अॅनिमेशन तयार करण्यासाठी मूलभूत साधने देईल. शेवटचा परिणाम हा अॅनिमेशनच्या दृष्टीने अत्यंत मूलभूत आहे, परंतु ही एक अतिशय सोपी प्रक्रिया आहे जी जीआयएमपीचे मूलभूत ज्ञान प्राप्त करू शकेल. अॅनिमेटेड जीआयएफ बहुतेक त्यांच्या विचारात पडले आहेत, तथापि काही विचार आणि काळजीपूर्वक नियोजनासह, तरीही ते प्रभावी ऍनिमेटेड घटक अतिशय जलदपणे तयार करण्यासाठी वापरले जाऊ शकतात.