द हिस्ट्री ऑफ सोनिक ऑन द सीरीज़ '25 व्या वर्धापन दिन

Sega च्या क्लासिक वर्ण त्याच्या अप आणि त्याच्या खालच्या पाहिले आहे

जून 2016 मध्ये हेजहोग फ्रॅन्चायझीची ध्वनिफित ठरली, आणि प्रामाणिकपणे ते आश्चर्यचकित झाले आहे की सेगा आणि फ्रॅंचायझीने हे फार दूर केले आहे. एकदा काँपरपेरेटर मारियोला परत आला, सेगा शनीबरोबर सेगाची अपयश , ज्यामध्ये प्रणालीसाठी फ्लॅगशिप सोनिक गेम तयार करण्यास असमर्थता होती, परिणामी सेगाचा हार्डवेअर उत्पादक म्हणून परिणाम झाला, आणि त्यांना तिसरे पक्ष बनले इतर प्रणालींसाठी प्रकाशक तेव्हापासून, सोन्याने क्रॉसओवर खेळांमध्ये त्याच्या एकदा प्रतिस्पर्धी Mario सह cavorted आहे, प्लॅटफॉर्म अगदी विशेष शीर्षक! काय एकेकाळी तिरस्करणीय आता सामान्य आहे काय होते सोन्याचे आता एक पात्र म्हणून जगतो जे त्याला आणि त्याच्या मित्रांना असलेल्या कोणत्याही प्लॅटफॉर्मवर जाण्यास तयार आहेत.

चांगले जुने दिवस

सोन्याच्या फ्रॅंचायझीने सुरुवातीपासूनच सुरु केले , मूळ ध्वनिवीर हेजहोग खेळाने जो मारियोच्या विरोधात उभे राहिलेला एक दृष्टिकोन होता. पण या गेमने मारियोला एक वेगळा प्रकारचा सामना करावा लागला, ज्याने त्यांना शोध लावणारे अवशेष पहायला मिळतात, आणि अनेक मार्ग शोधण्याकरिता गुप्ततेसह. तज्ञांमार्फत तज्ज्ञतेचा पुरस्कार देण्यात आला. आणि कॅओस एमेरल्ड कलेक्शन हा एक चांगला मार्ग होता जे पूर्णतेच्या फायद्यासाठी लोकांना पुन्हा पुन्हा परत येण्यास प्रोत्साहित करते. सोनिक 2 ने पुरूषांच्या सोन्यामध्ये एक जोडी जोडली, सुधारीत स्तर रचना आणि खेळ प्रवाह यामुळे ही मालिका अप्रतिम फॅशनमध्ये चालू ठेवण्यास मदत झाली. सोनिक स्पीनबॉल सारख्या स्पिनॉफ पहिल्या दोन गेमपर्यंत टिकून रहात नसले तरी, सोनिक 3 आणि त्याचा दुसरा हाफ, सोनिक व नक्कल, ज्याने एकत्रित केले खरे 3 सिक्स 3 गेम, ध्वनी 3 व नक्कल्स गेम बनविले, संपूर्ण मताधिकार असलेल्या काही उत्कृष्ट पातळी आणि संगीतांसह

मॉडर्न टाइम्समधील सोनोग्राफी

पण दुर्दैवाने, सोनंने चांगले दिवस पाहिले आहेत. शेवटचे निर्णायक ध्वनिमुद्रित अनुभव कदाचित ड्रीमकास्टवर ध्वनि साहसी असण्याची शक्यता आहे, आणि हे अगदीच वाईट गोष्टींचे एक उदाहरण होते. समस्या एक भाग आहे, अगदी प्रामाणिकपणे, मताधिकार फक्त सोन्याच्या 3 आणि नॅकल नंतर गॅस बाहेर चालला आहे की. सॅमने सॅमसंग जाम संकलनाच्या पलीकडे शनीला सोनिक खेळ करण्यास अयशस्वी ठरले कारण सोन X-Treme vaporware बनले होते. सोनिक साहसी हा एक अविवादित क्लासिक आहे, जो ऑर्का पाठलाग क्रमाने त्याच्या आश्चर्यकारक उघड्या पातळीपासून आहे, आणि असे वाटले की या पातळीचे एक मनोरंजक प्रयोग असे वाटले की ते मोठ्या विश्वाचा भाग होते, मूळ खेळ खेळण्यावर किती महान होते.

दुर्दैवाने, 3D ट्रान्सिशनमध्ये सोन्याच्या साहसी अडथळे अशा समस्या असल्या जाणार्या आहेत ज्यामुळे सोनं दल फक्त त्यातून मिळू शकले नाहीत कॅमेरा समस्या, अगाध खड्डे मोठ्या प्रमाणावर, आणि भयानक कथा नेहमी-कमी होत असलेल्या परताव्यासह खेळ घडतात. शॅडो हेज हॉगने या मालिकेत क्रेट केली असण्याची शक्यता आहे, ज्याने त्याच्या खलनायक नायकचे बंदूक आणि तीव्र वेदनादायक कथा दिली. पण मग 'हेजहॉग'चा ध्वनी '06 हिट झाला आणि या गेममध्ये आधीच्या खेळांपेक्षा जास्त समस्या नव्हती, परंतु सोन्याने एक मानवी राजकुमारीला चुंबन दिले आणि त्यावर पोहचण्याची कोणतीही तळाची स्पष्टता नव्हती. फ्रॅंचायझी अधिकृतपणे एक विनोद बनले, गेम गेम ऍडव्हान्स आणि निनटेंडो डी.एस. खेळ हे घन पण दोषयुक्त शीर्षक होते. त्यानंतर, ध्वनी सोडलेला धडा, आणि त्याच्या 2.5D पातळीने भविष्यातील खेळांसाठी काही आश्वासन दिले, परंतु "व्हायॉगस" दृश्यांमधून हे दिसून आले की आधुनिक सोनिक गेम 1 पाऊल पुढे, 2 पावले मागे.

सोन्याचे जनरेटिंग एक घडयाळाचे होते, कारण या मालिकेची ताकद आपल्या इतिहासाच्या साजरा करत असतानाच क्लासिक पातळीवर बांधलेले नवीन 2.5 डी आणि 3 डी स्तर हे संपूर्णपणे स्वीकारले होते. ध्वनि 4 हे फ्रँचायझीची एक नवीन 2 डी मालिका बनण्यासाठी डिझाइन करण्यात आली होती, परंतु दुर्दैवाने, उत्पत्तीच्या गेममधून मूळ प्रतिभेची काही परत मिळाल्याशिवाय, स्पार्क फक्त तेथे नव्हता. डिमप्स, डेव्हलपर, हे माहित होते की सोनिक खेळ कसे करावे, 2 डी खेळांसोबत फ्रॅंचाइज्ड खेळता येईल, परंतु त्यांची दोष सहजपणे स्पष्ट होते: वेगवान आणि अगाध खड्डे वरून अधिक-निर्भरतांनी वचन दिले होते तरीही ते अधिक समस्याग्रस्त होते. सोनं 4 एपिसोड 1 मध्ये प्रचंड आक्रमक विकास झाला, ज्याने आपली आवृत्ती रिलीझ होण्याआधी मुख्य फेरफटका मारली, ज्याने मोबाइल आवृत्तीवर न फटका बसला, आणि कन्सोलच्या आवृत्त्यांमधून कट केलेल्या मोबाईल आवृत्तीत 2 स्तर बाकी होते. सोनं 4 एपिसोड 2 मध्ये सुधारणा झाली होती, कारण हे पूगे आणि काही नवीन घटक सुरु केले होते, परंतु असे वाटते की हे नवीन गेम सेट्स समाप्त करण्यासाठी सेट केले गेले होते.

आत्ताच, फ्रॅंचाइझी खराब गेमप्लेच्या गुणवत्तेसह सुदूर वर्ण डिझाइनसह निन्नेटेडो प्रणालीवरील सोनुंड बूम गेमसह नवीन गेममधून क्रॅंक करीत आहे, तरीही. संकेत आहेत की नवीन गेम पाईपलाईनमध्ये आहेत, आणि ट्विटर अकाऊंट जे काही ओंगळ बर्न करतात, परंतु फ्रॅन्चायझी कधीही त्याचे माजी गौरव परत करेल की नाही हे अजून दिसत नाही.

मोबाईलवर जुने वैभव पुन्हा लावणे

मोबाईल वर सोडण्यात येणार्या अनेक सोन्याची गेम आहेत. ध्वनि हेजहोगच्या दोन्ही भाग 4 प्लॅटफॉर्मसाठी सोडले आहेत. पहिले भाग थोडी उग्र आहे कारण त्यात कन्सोलच्या आवृत्तीत काही बदल झाले आहेत जे नंतरच्या गेमच्या सुरुवातीच्या टीकेच्या आधारावर भौतिकशास्त्र बदलले होते. सुरुवातीच्या बिल्डमध्ये ज्या दोन स्तरांची टीका करण्यात आली ती मोबाईलवरच राहिली कारण त्यांना चांगले तंदुरुस्त मानले गेले होते. एपिसोड 2 खूपच चांगली गेम आहे, तरीही डेव्हलपर्स डिमप्सने सोनिक गेममधील दीर्घकालीन डिझाइनचे निर्णय विशेषतः 3 डी गेममध्ये वापरलेल्या 3D गेममध्ये ओळखल्या जाणार्या होमिंग आक्रमणच्या उपयोगासह प्ले केले जातात. सोनिया डॅश हा एक मंदिर रन-स्टाईल धावणारा आहे जो काही छान क्षणांचा आहे परंतु मुख्यत्वे अनाकलनीय आहे. ध्वनिमुद्रित हा अजीब गेम आहे, जो आधीच्या मोबाईल प्लॅटफॉर्मवर लावण्यात आलेल्या पूर्वीच्या फीचरफोन रीलीझवर आधारित होता, जो उडी मारून चालत आहे आणि डॉपल जाप फेडचा पाठलाग करण्याच्या उद्देशाने उच्च स्कोअरच्या नावावर उभ्या प्रगतीचा केंद्रबिंदू असतो.

हे मनोरंजक आहे, परंतु पुन्हा असंवेदनशील आहे

प्ले करण्यासाठी आवश्यक गेम काय आहेत सोन्याच्या 1, ध्वनि 2, आणि ध्वनी CD चे मोबाइल आवृत्त्या. या पोर्टचा इतिहास अतिशय आकर्षक आहे. ते ख्रिश्चन व्हाइटहेड आणि सायमन थॉम्ली यांच्या नेतृत्वाखाली आहेत, ज्याला सोन्याच्या फॅन समुदायात टॅक्समन आणि चुपके म्हणून देखील ओळखले जाते. ते एक समाजाचा एक भाग आहे ज्या संशोधक आणि अस्ताव्यस्त कट्टरपंथींनी एकत्रित केलेले क्लासिक गेम्स एकत्रित केलेले आहेत, लीक बीटा गेम तयार करतात आणि फ्रॅंचायझीवर सर्व प्रकारच्या माहिती उघडकीस आणू शकतात जे मारियो सीरीजसाठी समान क्षमतेमध्ये अस्तित्वात नसतात. त्यांनी रेट्रो इंजिन म्हणून ओळखले जाणाऱ्या इंजिनवर काम केले जे क्रॉस-प्लॅटफॉर्म डेव्हलपमेंट किटवर क्लासिक 2D गेम्स तयार करण्यास तयार केले गेले जे आधुनिक प्लॅटफॉर्मवर ते रुपांतर करू शकेल. ऑडिओ सीडी, सेगा उत्पत्तिला सेगा सीडी ऍड-ऑन साठी मुळतः प्रकाशीत, इंजिनमध्ये तयार केलेल्या संकल्पनेचा एक पुरावा होता.

नंतर, आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे, सेगाने व्हाईटहेड आणि थॉली यांच्याशी मोबाइल, कन्सोल आणि डेस्कटॉपसाठी सोन्याची सीडी बनविण्यासाठी करार केला. आणि गेमची निश्चित आवृत्ती म्हणून ते गुंडाळले गेले, कारण ज्या वर्णांना फ्रॅन्चाइझीच्या नंतरच्या आवृत्त्यांशिवाय दिसलेले नाहीत त्यांच्यामध्ये जपानी साउंडट्रॅक आणि स्पेंसर निल्सनचा अमेरिकन साउंडट्रॅक दोन्हीही होता. नंतर, मूळ हाडीहॉग Android वर आणला, नवीन वर्ण सादर केले आणि स्पिन डॅश हा क्लासिक मूळमध्ये हलवला. ध्वनि हेजहॉग 2 नाकाची जोडणी सोन्याच्या 2 आणि लॉक-ऑन कारट्रिज ऑफ सोनिक आणि नॅकल यापासून आधीपासून जोडण्यात आलेली नाही. पुच्छांना उडण्याची क्षमता मिळाली, जे उत्पत्तीच्या आवृत्तीतील खेळाडूंसाठी उपलब्ध नव्हते. जे जोडले गेले ते खरोखर मस्त इस्टर्ड अंडे होते: हिस्ट्री पॅलेस झोन, केवळ बीटामध्ये दिसत आहे, मिस्टिक केव्ह झोनमध्ये जोडलेल्या एका गुप्त प्रवेशद्वारासह समाप्त झाले. कदाचित सोन्याच्या 2 मधील हिटलर पॅलेसचे खरे हेतू काही क्षणाला गमावले गेले होते, परंतु या गमावलेल्या सोन्याच्या इतिहासातून खेळण्यासाठी ते अद्याप निर्विवादपणे थंड झाले आहे.

दुर्दैवाने, उत्पत्तिच्या त्रयीची अंतिम, ध्वनी व नक्कल चालू ठेवणारी ध्वनि 3 (संयुक्त ध्वनी 3 आणि नॅकलसाठी जतन केलेली माहिती सोनिक 3 कारटिझवर अस्तित्वात आहे, आणि सोनिक 3 च्या पातळीवरील सोनिक आणि नलकल्ले झोन आहेत, पुरावे सोन्याच्या 3 लावण्यात आलेल्या गृहीतकासाठी), ती कधी सोडणे अशक्य आहे. व्हाईटहेड आणि थॉले यांनी संकल्पनेचा एक पुरावा सोडला आहे, परंतु याशिवाय खेळामध्ये बरेच काही नसावे म्हणून संभाव्य कायदेशीर समस्या देखील आहेत. खेळांच्या संगीताचे महत्त्वपूर्ण भाग मायकेल जॅक्सन यांनी बनविले आहेत. आता त्याचे संगीत त्यांच्या रेकॉर्ड लेबलच्या हातात आहे, संगीतभोवती सुमारे परवाना देणारी समस्या अस्तित्वात असू शकते. 1 99 0 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात ध्वनि 3 च्या पीसी पोर्टची जागा बदलली, आणि ध्वनी 3 आणि नक्कलच्या एमुलेट केलेल्या आवृत्त्या अस्तित्त्वात आल्या तर कायदेशीर अडचणी व्हाईटहेड आणि थॉले पोर्टला रोखू शकतील. तसेच, इतर खेळांच्या तुलनेत सोन्याच्या 3 ची संख्या कमी होण्याची शक्यता कमी असू शकते - सोनिक 1 आणि 2 पेक्षा कमी नाटकीयपणे विकल्या गेल्या आहेत, तरी त्यांना उत्पत्तिच्या पॅक-इन गेम्सचा लाभ मिळाला होता आणि आधीचा कन्सोलच्या आयुष्यात रिलीझ केला गेला होता. .

इतर क्लासिक सोनिक खेळ त्यांच्यासाठी कमी प्रेम आहे. सोनिक स्पीनबॉल किंवा ध्वनी 3D स्फोट वाढविणारे पोर्टसाठी कोणीच खरं घातलं नाही

नवीन सोन्याची खेळ पाइपलाइनमध्ये आहेत आणि मोबाईल भूमिका बजावेल हे पाहणे बाकी आहे. व्हाटहेड आणि थॉले यांच्यासाठी अनेक सोन्याच्या चाहत्यांचा एक स्वप्न आहे. गॅलक्सी ट्रेल सारख्या प्रतिभावान स्टुडिओ, ज्याने ध्वनी-एस्केप फ्रीडम प्लॅनेट मालिका बनवली आहे ती यादीमध्ये उच्च असेल. परंतु निळ्या रंगाच्या अंधुकतेसाठी सेगा ने काय शिजवले आहे ते आम्ही पाहू. या मालिकेतील उच्च शर्यती - एकदा सुप्रसिद्ध उजव्या विकासकासह, सोन्याचे भूतकाळातील काही महिने परत मिळवू शकतात.