बिटमैप इमेज मध्ये दांडीदार ओळी कसे चिकटवायची

एका वाचकाने, लीनने, बिटमैप प्रतिमांमधील ओळी गुळगुळीत करण्यासाठी ग्राफिक सॉफ्टवेअर कसे वापरावे याबद्दल सल्ला मागितला. बर्याच जुन्या, रॉयल्टी-फ्री क्लिप आर्ट मूलतः सत्य 1-बिट बिटमैप स्वरूपात डिजिटली करण्यात आले होते, ज्याचा अर्थ दोन रंग - काळा आणि पांढरा या क्लिपआर्ट एका पायर्या-स्टेप इफेक्टमध्ये दांडीने ओळी असतात जे पडद्यावर किंवा प्रिंटमध्ये चांगले दिसत नाही.

01 ते 10

लाइन कला मध्ये Jaggies सुटका मिळत

लाइन कला मध्ये Jaggies सुटका मिळत

सुदैवाने, आपण या छोट्या युक्तीचा वापर त्या जॉगिझला पटकन द्रुतगतीने सुलभ करण्यासाठी वापरू शकता. हे ट्यूटोरियल विनामूल्य फोटो एडिटर Paint.NET वापरते, परंतु ते बहुतांश प्रतिमा संपादन सॉफ्टवेअरसह कार्य करते. आपण तो दुसर्या इमेज एडिटरमध्ये बदलू शकता जोपर्यंत एडिटरमध्ये गॉसियन ब्लर फिल्टर आणि कर्व किंवा स्तर समायोजन साधन आहे. हे बर्याच प्रतिमा संपादकांमध्ये चांगले मानक साधने आहेत.

आपण आपल्या ट्यूटोरियलसह अनुसरण करू इच्छित असल्यास आपल्या संगणकावर ही नमुना प्रतिमा जतन करा.

10 पैकी 02

Paint.Net सेट अप करा

Paint.NET उघडून सुरवात करा, नंतर टूलबारवरील उघडा बटण निवडा आणि नमुना प्रतिमा किंवा आपण ज्यासह कार्य करु इच्छित आहात तो उघडा. Paint.NET केवळ 32-बिट प्रतिमांसह कार्य करण्यासाठी डिझाइन केले आहे, म्हणून आपण उघडलेल्या कोणत्याही प्रतिमेस 32-बीट RGB कलर मोडमध्ये रूपांतरित केले जातात. आपण वेगळ्या प्रतिमा संपादकाचा वापर करीत असल्यास आणि आपली प्रतिमा जीआयएफ किंवा बीएमपीसारख्या कमी रंग स्वरूपात असल्यास, प्रथम आपली प्रतिमा एका आरजीबी रंगीत प्रतिमा रूपांतरित करा. एखाद्या प्रतिमेचा रंग मोड कसा बदलावा यावरील माहितीसाठी आपल्या सॉफ्टवेअरच्या मदत फायलींचा सल्ला घ्या.

03 पैकी 10

गाऊसी ब्लर फिल्टर चालवा

गाऊसी ब्लर फिल्टर चालवा.

आपली प्रतिमा उघडल्याबरोबर , प्रभाव> ब्लुर्स> गॉसीयन ब्लर वर जा .

04 चा 10

गाऊसी ब्लर 1 किंवा 2 पिक्सेल

गाऊसी ब्लर 1 किंवा 2 पिक्सेल

चित्रावर अवलंबून गॉसीयन ब्लर त्रिज्या 1 किंवा 2 पिक्सलसाठी सेट करा. आपण अंतिम परिणामात बारीक रेखा ठेवण्याचा प्रयत्न करीत असल्यास 1 पिक्सेल वापरा ठळक ओळींसाठी 2 पिक्सेल वापरा ओके क्लिक करा

05 चा 10

गोलाई समायोजन वापरा

गोलाई समायोजन वापरा.

समायोजन वर जा > गोलाई

06 चा 10

गोळे अवलोकन

गोळे अवलोकन

वक्र्स डायलॉग बॉक्स बाजूला खेचा, म्हणजे आपण काम करत असताना आपली प्रतिमा पाहू शकता. कर्व्स संवाद खाली आलेला डाव्या कोपऱ्यात वरून उजवीकडे वळणारा एक कर्ण लाइन दर्शवितो. हा आलेख आपल्या प्रतिमेतील सर्व ध्वनीमुद्रित मूल्यांचे एक चित्रण आहे निळ्या डाव्या कोपर्यात शुद्ध काळ्यापासून वरुन उजव्या कोपर्यात शुद्ध पांढरे जात आहे. दरम्यानचे सर्व राखाडी रंग स्लॉडेड रेखेने प्रस्तुत केले जातात.

आम्ही या कर्णरेषाच्या ओळीत वाढ करू इच्छितो जेणेकरून शुद्ध पांढरे आणि शुद्ध काळ्यातील फरक कमी होईल. यामुळे आमची प्रतिमा स्फटिक ते तीक्ष्ण वर आणेल, शुद्ध पांढरे आणि शुद्ध काळे दरम्यानच्या बदलाचे प्रमाण कमी करेल. तथापि, कोन पूर्णपणे उभी राहू देऊ इच्छित नाही, किंवा आम्ही प्रतिमा परत सुरु असलेल्या दातेरी देखाव्यास ठेवू.

10 पैकी 07

व्हाईट पॉईंट समायोजित करणे

व्हाईट पॉईंट समायोजित करणे

वक्र समायोजित करण्यासाठी वक्र ग्राफ मध्ये वर उजव्या वर क्लिक करा. सरळ डावीकडे ड्रॅग करा जेणेकरून ते मूळ स्थान आणि आलेखातील पुढील खोडी ओळी यांच्यातील मध्यभागी असेल. माशामधील ओळी वेडे होऊ लागतात परंतु काळजी करू नका - आम्ही त्यांना एका क्षणात परत आणू.

10 पैकी 08

ब्लॅक पॉईंट समायोजित करणे

ब्लॅक पॉईंट समायोजित करणे

आता तळाशी डावीकडे बोट डाव्या बाजूला ड्रॅग करा आणि ग्राफच्या खालच्या किनाऱ्यावर ठेवा. चित्रात दाखविल्याप्रमाणे इमेज मधील ओळी दाट झालेली दिसतात. आपण खूप दूर गेल्यास अशा दिमाखदार देखावा परत येईल, म्हणून अशा ठिकाणी थांबून जिथे ओळी सुगम असतात परंतु यापुढे अस्पष्ट नसतील. वक्र वापरून प्रयोग करण्यासाठी थोडा वेळ घ्या आणि ते आपली प्रतिमा कशी बदलते ते पहा.

10 पैकी 9

समायोजित प्रतिमा जतन करा

समायोजित प्रतिमा जतन करा.

ओके क्लिक करा आणि समायोजित केल्यावर आपण समाधानी होताना फाईल> सेव्ह करा वर जाऊन आपली तयार केलेली प्रतिमा जतन करा .

10 पैकी 10

वैकल्पिक: मांडणी ऐवजी स्तर वापरणे

मांडणीऐवजी स्तर वापरणे

आपण एखादे प्रतिमा संपादकासह कार्य करत असल्यास त्याला एक स्तर साधन शोधा जेथे Curves साधन नाही. समान परिणाम साध्य करण्यासाठी येथे दर्शविल्याप्रमाणे आपण पांढरे, काळे आणि मध्य टोन स्लाइडर हाताळू शकता.