मॅनकॅन कधी कधी समाप्त होईल का?

Minecraft जात सात वर्षे, खेळ समाप्त होईल तेव्हा?

सात वर्षांपूर्वी मॅनिक्राफ्टची सुरुवातीची निर्मिती केल्यापासून, "माझ्या मॅनक्राफ्ट कधी संपेल ?" असा प्रश्न अनेक चाहत्या आणि खेळाडूंनी विचारला आहे. आपण असे म्हणू शकता "नाही. Mojang उघडपणे उघडपणे, स्वेच्छेने खेळ समाप्त ", पण विधान निहाय खरे आहे? म्हणूनच Minecraft "दहा वर्षांचे क्लब" जवळ येत आहे म्हणून, हा खेळ जोपर्यंत आहे तोपर्यंत या गेमची कल्पना करणे कठिण आहे. तथापि, "समाप्त" शब्दाचे काय प्रतिनिधित्व करते यावर बर्याच लोकांकडे भिन्न दृष्टिकोन आहेत.

काही जण Mojang यांनी एक अधिकृत निवेदन सांगताना पाहत आहे की त्यांनी Minecraft च्या विकासास थांबविले आहे किंवा गेमचा (सिक्वन ऑफ्स जसे की Minecraft: स्टोरी मोड मोजू शकत नाही) कोर गेमचा शेवट होण्यासारखा आहे. या प्रकरणात, Minecraft, एक स्वतंत्र-शीर्षक (आणि एक मताधिकार नाही) म्हणून दृष्टीकोन समाप्त होईल. त्या क्षणी, Mojang एक Minecraft करणे ठरविले किंवा नाही 2 किंवा प्रकारच्या काहीतरी, कोर खेळ निश्चितपणे प्रती होईल, पूर्ण, आणि अंतिम उत्पादन म्हणतात खेळाडूंना खेळ आवडत असो वा नसो, ते मोड्सच्या माध्यमातून जिवंत ठेवले तर, मोजंगचा अधिकृत शेवट हा मोठ्या इंडी गेमच्या दीर्घायुष्यामध्ये निर्णायक घटक ठरेल जो आम्ही प्रेमापोटी वाढविला.

अंत"

Minecraft च्या शेवटी कविता

Minecraft एक "शेवट" आहे आपण "समाप्ती" म्हणून आपल्या यशांशी संबंधित संभाषण करत असलेला हिरवा आणि निळा मजकूर आपण बघू शकता किंवा नाही, प्लेअर "पोस्ट-गेम" बनण्यासाठी एन्डर ड्रॅगन लढाईनंतर बरेच जण सर्वकाही विचारात घेतात. प्लेअरच्या नियंत्रणात असलेल्या जगात कोणीही भौतिक, सेट किंवा निर्धारित कथानका नसून "पोस्ट-गेम" खरोखर काय आहे?

सहसा, "पोस्ट-गेम" अपरिहार्यपणे आवश्यकता पूर्ण केल्यानंतर एका गेममध्ये आपल्या कौशल्याच्या परिणाम समजल्या जातात. त्यास बर्याच गेमसाठी अर्थ प्राप्त होतो, तर Minecraft सर्वात मुख्य प्रवाहात व्हिडिओ गेम्ससारखे नाही . कथानकाशिवाय, कोणतेही वर्ण आणि कोणतेही सेट उद्दीष्ट नसले तरी "क्रेडिट्स" हे कित्येक लोक "क्रेडडट्स" मानले जातात ते फक्त क् आपला गेम कसा खेळला जातो यावर अवलंबून, आपण आधी ड्रॅगन ड्रॅगन विजय शकते, आणि नंतर आपल्या Minecraft उर्वरीत अनुभव नंतर-माध्यमातून प्ले.

आपण "शेवट" म्हणून निळ्या आणि हिरव्या संवाद स्वीकारत आहात की नाही किंवा आपण Mojang शीर्षकच्या परिणामांवर आपले मत नोंदवू शकत नाही. जर Minecraft , आपल्या डोळ्यात, एक पारंपारिक मार्ग आणि सेटिंग एक पारंपारिक खेळ म्हणून मानले जाते, आपण आपल्या पूर्वनिश्चित उद्देश पूर्ण क्षण पासून खेळ पूर्ण आहे असे वाटते की, उर्फ, Ender ड्रॅगन slaying आणि पाहून "क्रेडिट" रोल करा त्या बिंदूपासून, भविष्यातील सर्व अद्यतने विचारात घेता येतील, एका विशिष्ट व्यक्तीच्या डोळ्यासमोर जे Minecraft पारंपारिक शीर्षक म्हणून पहायला मिळते, डीएलसीच्या रेषेसह काहीतरी आणि वैकल्पिक गेमप्ले.

कल्पना

माइनकॉफ्टने विकास करताना गेम्स खरेदी करण्याचा मार्ग प्रशस्त केला. ही संकल्पना, त्या वेळी, संपूर्णपणे अजिबात नव्हती. लोक शंकास्पद क्षमता आणि परिणामासह आपल्या ट्रस्ट, वेळ आणि पैसा एका गेममध्ये ठेवत होते. आजपर्यंत, 25 लाख लोकांनी मायक्रॉफ्टिंग (आणि त्या नंबरचा गेम / पीसी / जावा आवृत्तीसाठीच) विकत घेण्यासाठी विश्वास ठेवला आहे. खरेदीदारांच्या दृष्टीकोणातून अपेक्षा केल्याप्रमाणे अपेक्षा करणे तर्कशुद्धपणे पाहिले जाऊ शकते.

कोणत्याही प्रकल्पाप्रमाणेच, अशी वेळ येते जेव्हा विकसनशील संघ आणि कर्मचारी विविध समस्यांमधून जातात आणि अनेक आव्हाने समोर येतात. या अडचणी आर्ट ब्लॉकपासून थांबू शकतात किंवा नाहीत Mojang एक पूर्ण उत्पादन म्हणून Minecraft पाहतो किंवा भविष्यातील अद्यतने कार्यान्वित केले जाऊ शकते आणि गेमप्लेच्या आणि अनुभव गुणवत्ता कमी न खेळता प्रामाणिकपणा सुधारण्यासाठी शक्य शून्य संभव मार्ग पाहतो तर, खेळ विकास तात्काळ थांबला संपला म्हणून पाहिले जाऊ शकते. जरी हा फॅक्टर निष्प्रभावी असला किंवा नसला तरी या प्रकल्पावर काम करणा-यांवर अवलंबून असते आणि नंतर प्रश्न विचारतो, "मग काय झाले?"

Microsoft च्या संपादन

मायक्रोसॉफ्टने Mojang, Minecraft , आणि इतर सर्व संबंधित खिताब मिळविलेले अलीकडच्या तुलनेत, आम्ही असे अनुमान करू शकतो की जोपर्यंत मायक्रोसॉफ्ट सहभाग घेत आहे तोपर्यंत तो खेळ एक लोकप्रिय, फ्रॅन्चायझी फ्रॅंचायझी आहे. पूर्वी म्हटल्याप्रमाणे, फक्त एका गेमवर $ 2.5 बिलियन खर्च करण्याकरिता, संगणकावर केवळ 25,000,000 कॉपी (कन्सोल, फोन्स आणि इतर कोणत्याही आवृत्तीचा समावेश नसलेल्या) विकल्या गेल्या, मायक्रोसॉफ्ट प्रत्येकाने ते पैसे परत मिळविण्याच्या त्यांच्या क्षमतेत करेल ( जे आधीच जास्त शक्यता आधीच आहे).

अनुमान मध्ये

खेळाडूंना ते आवडते म्हणून Minecraft सहजपणे म्हणून पुरतील शकता जर स्टुडिओला असे वाटू लागले की, भविष्यातील वर्षांसाठी एकाच वेळेस त्याच शीर्षकांमध्ये गुंतवणूक करणे हे लक्षणीय, महत्त्वपूर्ण आणि निरंतर विकासाचे आहे, तर मग Minecraft ची यश भविष्यातील पिढ्यांना एक अतिशय सकारात्मक पद्धतीने बनू शकते. Minecraft आहे सारख्या गेमिंग जगातील बदलला नाही मताधिकार कधीही आहे जगभरातील खेळाडूंची सर्जनशीलता कायम ठेवण्यासाठी ज्या गोष्टी एकदा विचार न करण्याजोगा होत्या त्या अनेक गोष्टींशी संबंधीत नसतात.

Minecraft च्या यश प्रत्येक आणि प्रत्येकास प्रत्येक त्याच्या भागीदार, समुदाय, आणि निर्मात्यांमध्ये एक सामायिक यश आहे. Minecraft च्या पडझडी त्या समान व्यक्तींमध्ये सामायिक घट झाली असू शकते, तथापि, मॅनिक्रायट व्हिडिओ गेमची जडर्नाट आहे किंवा नाही हे नेहमीच आहे कारण त्याची सुरुवातीची रिलीझ संपूर्णपणे समुदायावर अवलंबून असते जे त्यांचे अनुभव इतर विविध खेळाडू, निर्माते आणि व्यक्तींबरोबर खेळते. जर मॅनकॅक्टर कधीही त्याचे रुपरेषाचे दरवाजे बंद केले (एक शीर्षक म्हणून), तो त्याच्या अनपेक्षितरित्या दीर्घ आयुष्यभर ताब्यात घेतले आहे अनेक यशोगासाठी व्हिडिओगॅम इतिहासातील एक अतिशय उच्च पुतळ्याचे असेल.