Wii U वर 12 गेम असाव्यात

जेव्हा Wii बाहेर पडले, तेव्हा हावभाव आधारित गेमिंगने मला विद्यमान गेमविषयी विचार करण्यास सुरवात केली जे यासाठी परिपूर्ण होईल, जसे पेनबर्ा: ओव्हरचर आणि स्पेस चॅनेल 5 अरेरे, Wii क्रीडासाठी कधीही माझ्या 5 निवडींपैकी एक नाही. जेव्हा Wii U घोषित केले होते, तेव्हा मी 12 गेमविषयी विचार केला ज्यासाठी ते परिपूर्ण होईल. मला एक मिळालं. आणि तरीही, हे आश्चर्यजनक नसतील का?

12 पैकी 01

क्रेऑन फिजिक्स

पेट्री पूरो

का ते काम केले असते: पीसी आणि आयफोनसाठी ही उत्कृष्ट बुद्धिमत्ता गेम निर्विवादपणे रिलीज केलेली सर्वोत्तम ड्रॉइंग गेम आहे. आपण जे काही पसंत करू शकता ते काढू शकता आणि मग ते गुरुत्वाकर्षणावर कसा परिणाम करतात ते पहा. याचे एक Wii U आवृत्ती सहजपणे गेमचे सर्वोत्तम वर्तन असू शकते.

असे का झाले नाही: कल्पना नाही कदाचित डेव्हलपर पेट्री पुंधो हे निन्तेडो सारख्या मोठ्या प्रकाशकांशी व्यवहार करताना अगदी तंतोतंत अडचणींशी सामना करू इच्छित नसतील. अखेर, हे देखील डी.एस. साठी योग्य दिसते, परंतु एका हॅकर आवृत्तीच्या बाहेर, त्या प्लॅटफॉर्मवर आणण्यात आले नाही. अधिक »

12 पैकी 02

ओकामी

कॅपकॉम

का ते काम केले असते: कॅप्मॉमसाठी कदाचित ओमीआमी Wii U साठी पुनरावृत्त होण्याची शक्यता होती कारण ती आधीपासूनच Wii साठी बाहेर आली होती पण व्वा, कोणता गेम Wii U ला अधिक अनुकूल होईल? Wii दूरस्थ सह चित्रकला मजा होती पण नेहमी तसेच काम असावे नाही; Wii U नियंत्रक सह पेंटिंग एक ब्रीच होईल आणि एचडीमध्ये खेळांच्या भव्य जलरंगांच्या सौंदर्याचा विचार मला सल्ले देतो.

असे का झाले नाही: लक्षात घेण्यापासून ते आधीच Wii वर पोर्ट केले गेले होते, तर कॅपॉमने Wii U वर देखील पोहचल्यावर मला धक्का बसला असता. तरीही, ते डी.एस. नाव पोर्ट ओमॅकिडन पोर्ट नाही एक लाज आहे. अधिक »

03 ते 12

Metroid Prime

Samus. Nintendo

ते का काम केले असते: जर आपण मेटीडा प्राइम मधील स्कॅनिंग ऑब्जेक्ट्सची विआय यू कंट्रोलरची शक्यता जाणून घेतल्या नसत्या तर स्पष्टपणे आपण सर्व Wii U नियंत्रकबद्दल विचार करत नसाल. Samu अनेकदा गोष्टी स्कॅन; एखादा खेळाडू प्रत्यक्ष स्कॅनर हातात घेऊन तो टीव्हीवर ठेवू शकतो आणि ऑब्जेक्ट्स स्कॅन करतो, तरीही गोष्टी उंचावण्यास सक्षम असतो.

असे का झाले नाही: अव्यवहार्यपणे, असंख्य प्रशंसक विनंत्या नसले तरीही, Nintendo फक्त Wii U एक Metroid खेळ देणार नाही हे अत्यंत दु: खद आहे अधिक »

04 पैकी 12

Savage: Newerth साठी लढाई

S2 गेम

का ते काम केले असते: Wii U ची एक मनोरंजक वैशिष्ट्ये असिंक्रोनस गेमिंग आहे , ज्यामध्ये Wii U गेमपॅड असलेले खेळाडू Wii remotes असण्यापेक्षा वेगळ्या पद्धतीने खेळतात आणि या पीसी गेमला प्ले करण्याच्या शैलीसाठी तयार केले जाते. मूळ, ऑनलाइन मल्टीप्लेअर गेममध्ये, प्रत्येक संघासाठी कमांडर व सैनिकांसह दोन संघ असतात. कमांडर युद्धभूमीचा एक टॉप-डाउन दृश्य मिळवितो आणि एक खेळ म्हणून खेळ खेळतो. सैनिक अॅक्शन गेममध्ये जमिनीवर खेळतात जे दमक आणि लढाऊ वृत्तीचे आहे.

हे कसे बरोबर आहे? गेमपॅड खेळाडूंना टचस्क्रीनवर एक धोरण-खेळ दृश्य मिळते. न्यूरथला नक्कीच पुनर्निर्मित करणे अवघड असू शकते, परंतु तत्सम गेम उत्कृष्ट असेल.

असे का झाले नाही: विकासक कदाचित कन्सोल खेळ करीत नाहीत. अधिक »

05 पैकी 12

मॅक्स आणि मॅजिक मार्कर

प्ले दाबा

का ते काम केले असते: हे कोडे गेम चतुर आणि उत्तम प्रकारे केले परंतु पॉइंटरसह हवेत रेखांकन करण्यातील अडचणींचा सामना केला. Wii U नियंत्रकासह, खेळ होईल, मला शंका येते, परिपूर्णतेच्या जवळ आहे.

असे का झाले नाही: मायक्रोसॉफ्टने विकास कंपनी विकत घेतली आहे कदाचित? अधिक »

06 ते 12

uDraw Pictionary

uDraw Pictionary रेखांकन टॅबलेट आणि टीव्ही स्क्रीनसह पेन्सिल आणि पेपर बदलतो. THQ

का ते काम केले असते: THUK च्या गेम्ससाठी ते सर्वात समाधानकारक होते तरीसुद्धा त्यांच्या पॅरॅझ निराशाजनक होते कारण एका पृष्ठावर काढणे आणि आपल्या टीव्हीवर परिणाम पाहणे कठिण आहे; एक खरे ड्रॉईंग पॅड म्हणून Wii U नियंत्रक वापरण्यास सक्षम असल्याने हा गेम खूप चांगले बनला असता.

असे का झाले नाही: जेव्हा Wii U बाहेर पडले, तेव्हा मी THQ हे करत नाही कल्पना करू शकत नाही. पण त्यांनी ते केले नाही. का मी कधीच समजणार नाही

12 पैकी 07

फिनिक्स राइट: अॅस अॅटनी

कॅपकॉम

ते का काम केले असते: खरेच, मी प्रामुख्याने फिनिक्स राइटसह असतो कारण मी खरोखर, फिनिक्स राईटसारखं खरोखर आहे पण जर मी याबद्दल विचार केला तर, या मालिकेतील काहीतरी वाय यूसाठी एक उत्तम पर्याय ठरेल. रक्तदात्याचे स्कॅन करण्यासाठी किंवा फिंगरप्रिंट तपासण्यासाठी कंट्रोलर फार चांगले कार्य करेल. फिनिक्सचे संवाद निवडण्यासाठी हे देखील चांगले काम करेल.

असे का झाले नाही: मोठ्या प्रकाशकांप्रमाणेच, कॅपकॉमला वाय यू मध्ये लवकर स्वारस्य आले. अधिक »

12 पैकी 08

मोहून

सोनी

ते का काम केले असते: अंतःप्रेरक, गुंतागुंतीची आणि प्रचंड निराशाजनक, मोहून एक स्फोटक PS2 गेम होते ज्यात आपण झोम्बी बचावण्यासाठी अनेक लोक खेळत आहात काय हे Wii U साठी एक उत्तम गेम बनविते की मुख्य गेम यंत्रणा "दृष्टि झोळीत" झोम्बी होती, याचा अर्थ असा की आपण जगाकडे झूमबाईंच्या डोळ्यांनी पाहू शकतो आणि ते कुठे पाहत आहेत आणि चालणे हे पाहू शकतात. हे Wii U साठी आदर्श आहे, आपण आपल्या डोळ्यांसाठी टीव्ही आणि ज़ोंबीच्या डोळ्यांसाठी गेमपॅड वापरला असता.

असे का झाले नाही: ही सोनी फ्रेंचायझी आहे अधिक »

12 पैकी 09

प्रयोग

लेक्सिस न्यूमेरिक

हे का काम केले असते: या पीसी साहस गेमला, ज्याला अनुभव 112 म्हणूनही ओळखले जाते त्यास खरोखर हुशार विश्वास होता. आपण एखाद्या जहाजावरील कंट्रोल रूममध्ये अडकलेले आहात आणि आपल्या बोटांच्या टोकावर कॅमेरा आणि दार नियंत्रण वापरून त्या जहाजावरील एका महिलेला मदत करणे आवश्यक आहे. पीसी गेममध्ये व्हिडीओ कॅमेरा, नकाशे आणि गहाळ क्रूच्या वैयक्तिक कागदपत्रांमधून थेट प्रवाहासह सुमारे अनेक खिडक्या होत्या. हे Wii U वर सुंदरपणे कार्य करेल, जेथे आपण कंट्रोलर वापरु शकता, तसेच, नियंत्रक, लाइट चालू आणि बंद करणे आणि दस्तऐवज शोधणे.

असे का झाले नाही: विकसक, लेक्सिस न्यूमेरिक, जेव्हा मी पहिल्यांदा याबद्दल विचार केला तेव्हा त्यांच्या मुख्य वेबसाइटवर गेमची सूची काढू शकली नाही. आता ते व्यवसायाबाहेर नाहीत तो एक लाज आहे की मोबाइल गेम रिपब्लिक, जे काही तत्सम कल्पना वापरण्याचा विचार करते, त्या Wii U वर आणले गेले नाही अधिक »

12 पैकी 10

रॉबिन हूड: शेरवूडची कथा

स्पेलबाउंड स्टुडिओ

ते का काम केले असते: संघ-आधारित धोरण गेममध्ये जे काही घडले ते? कमांडो किंवा डेसरॅडोसारख्या काही वर्षांपासून हे वर्ष आले आहे, परंतु माझ्या आवडत्या धोरणांच्या उप-शैलीसाठी वाय यू आदर्श व्यासपीठ आहे असं वाटत होतं. या पुनरुज्जीवन बंद आघाडी माझ्या मत आश्चर्यकारक रॉबिन हूड गेला: शेरवूड च्या अर्थ कल्पना करा की टच स्क्रीनवर आपली रणनीती काढायची असताना टीव्ही पूर्ण एचडी 3D मध्ये क्रिया दर्शविते. ते शांत वाटत नाही?

हे असे का झाले नाही: सहसा जेव्हा सिनेमे मरतात तेव्हा ते फक्त लोकप्रिय नाहीत. अधिक »

12 पैकी 11

ब्लेड रनर

वेस्टवुड

असे का केले असते: हे मान्यतेने एक वास्तविक ताण आहे, परंतु मला या जुन्या बिंदूची पोर्ट पाहणे खूप आवडले असते आणि पीसी साहसी वर क्लिक केले असते. कबूल आहे की अद्ययावत करणे हे अविश्वनीय असेल. व्हिज्युअल डिझाईन आश्चर्यकारक आहे, ग्राफिक्स, तसेच, 1997 ग्राफिक्स आहेत. पण फोटो विश्लेषण दरम्यान छायाचित्रांमध्ये नक्कल चाचणी किंवा झूम करण्यासाठी Wii U नियंत्रक वापरण्याची कल्पना मला आवडते.

असे का झाले नाही? दुःखाची बाब म्हणजे 1 99 7 च्या अंक आणि क्लिक अॅडव्हिन गेममध्ये हे कोणालाही रिमेक करणार नाही. पण मी स्वप्नं ठेवीन. अधिक »

12 पैकी 12

घातक फ्रेम

Tecmo Koei

हे का काम केले: घातक फ्रेम ही Wii U साठी एक स्पष्ट निवड होती. या गेममध्ये प्रेतयात्रेला हवेचा शोध घेण्याची आणि भूतलाभोंड्यांचा शोध घेण्याची आवश्यकता आहे त्यातील फोटो. संपूर्ण मालिकामध्ये कॅमेरा यंत्रणा थोडा अस्ताव्यस्त आहे; आपणास कॅमेरा वर आणणे आवश्यक आहे आणि ते चालवण्यासाठी खाली ठेवा. Wii U नियंत्रकासह, आपण फक्त नियंत्रकास कॅमेरा म्हणून वापरु शकता, ते उंचावर ते भूतकडे बघू शकता परंतु तरीही आपल्या टीव्हीवरील दृश्याचे अबाधित दृश्य पाहण्यास सक्षम आहेत.

आणि ते घडलं: गेम योग्य नव्हतं, पण हा गेमपॅडचा खरोखर मोठा उपयोग होता. असे सांगितले. अधिक »