अॅनिमेशन वर्ण पत्रक / अक्षर खंडित मूलतत्त्वे

06 पैकी 01

अॅनिमेशन कॅरेक्टर शीट / ब्रेकडाउन मूलतत्त्वे

विन भेटा विन एक वर्ण आहे ज्याचा मी अॅनिमेट करण्याचा उद्देश आहे, आणि परिणामी, मी त्याच्यासाठी एक अक्षर पत्रक / वर्ण ब्रेकडाउन केले आहे. अक्षर पत्रके आपल्याला आपल्या वर्णनासाठी एक संदर्भ तयार करू देते, मूलभूत दृश्ये पांघरूण करून आणि आपले परिमाण चित्र रेखाटण्याशी जुळत असल्याचे सुनिश्चित करते. गोष्टींना अनुसरून ठेवण्यासाठी हा चांगला सराव आहे (जरी आपल्या अनुवादामध्ये अनियंत्रितपणे लांब अंग, जसे माझे खाण्याची प्रवृत्ती असली तरीही) आणि आपल्या चेहऱ्याचे चेहर्यावरील भाव काढण्यासाठी वापरले जात आहे.

हे वर्ण पत्रक अधिक तपशीलवार वर्ण संकल्पना कला एक सोपा अवतरणे आहे; आपल्याला आपल्या वर्णला शक्य तितक्या थोड्या ओळी म्हणून कमी करण्याची आवश्यकता आहे. हे केवळ एक मूळ उदाहरण वर्ण पत्रक आहे, जे प्रात्यक्षिकांच्या फायद्यासाठी अत्यंत कमी आहे. अॅनिमॅटिंग करण्यापूर्वी, आपण आपल्या वर्णासाठी अधिक तपशीलाने मोठी पत्रक तयार करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.

पुढील काही चरणांमध्ये, आम्ही भिन्न भिन्न बिघडलेल्या स्थितींवर जवळून पाहतो.

06 पैकी 02

साइड व्ह्यू

बाजूला दृश्य काढणे सर्वात सोपा आहे - माझ्यासाठी, तरीही. आपल्याला प्रत्येक एका अवयवाचा फक्त काळजी घ्यावयाचा आहे आणि साइड व्यूव्ह मला सामान्यत: एकमेकांच्या तुलनेत चेहेच्या वैशिष्ट्यांचे पोझिशन्स खाली आणू देते.

जर आपल्या वर्णाने एका बाजूला किंवा वेगाने चिन्हांकित केले असेल तर त्याला किंवा तिला दोन्ही बाजूंच्या भिन्न दिसू लागतील, तर फरक स्पष्ट करण्यासाठी आपण दोन बाजूला दृश्ये करू इच्छिता.

आम्ही हे पाहत असताना, मी प्रत्येक दृष्टिकोनातून काढलेली रेखाचित्रे पहा. आपल्याला कळेल की मिनिट पार्क्समध्ये मुकाबला करण्यासाठी पैसे साठवायचे असल्यास त्या ओळी एकमेकांशी ठराविक स्थळांना जोडतात: डोके, कंबर / कोपर, उंगल काळे, ओठ, गुडघे, खांदे.

पहिल्या दृश्याचे चित्रण केल्यानंतर, आपल्या मुख्य बिंदू निवडणे आणि इतर बिंदूंसाठी त्यांना प्रती स्केचिंग करण्यापूर्वी, त्या प्रमुख बिंदू आणि संपूर्ण पत्रक पासून ओळी draw करण्यासाठी एक शासक वापरणे एक चांगली कल्पना आहे. अशा प्रकारे आपण सर्वकाही स्केल करण्याबद्दल चित्रित करत असल्याचे सुनिश्चित करण्यासाठी संदर्भ असेल.

06 पैकी 03

समोर दृश्य

आपल्या समोर दृश्यासाठी, आपल्या चेहऱ्यावर उभे राहण्याचा प्रयत्न करा, एकत्र पाय करा किंवा कमीत कमी खूप दूर असलो, थोडे विचलनासह त्याच्या किंवा तिच्या बाजूला फाशी देणारे हात, सरळ पुढे जाणे चालू करा. आपण नंतरसाठी वृत्ती टिकवून ठेवू शकता; सध्या आपण फक्त मूलभूत तपशील खाली आणि स्पष्टपणे पाहू इच्छित आहात आणि समोर दृश्य सामान्यतः मुख्य वर्ण बिंदूंचे सर्वोत्तम दृश्य सिद्ध करते.

04 पैकी 06

रियर व्ह्यू

मागील दृश्यासाठी थोडी फसवणूक करण्यासह काहीच चुकीचे नाही आणि फक्त काही विवेचनासह आपले सामने दृश्य परत मिळवणे बदलले आहे. काही गोष्टी एखाद्या विशिष्ट बाजूला केंद्रित असेल तर हे विसरू नका की, मागील दृश्यावर पुन्हा उलट्या दिसेल. (वरील उदाहरण: व्हिनच्या केसांमधील भाग, त्याच्या बेल्टचा तिरकस.)

06 ते 05

3/4 दृश्य

बहुतेक वेळा आपण आपल्या वर्ण सरळ वर काढत नाही, एकतर समोर किंवा बाजूला पासून. 3/4 दृश्य आपण आपल्या वर्ण काढू शकाल की सर्वात सामान्य कोन आहे, म्हणून आपण निश्चितपणे आपल्या वर्ण पत्रकातील यापैकी एक समाविष्ट करणे आवश्यक आहे. आपण येथे ठरू यासह थोडा अधिक विनामूल्य होऊ शकता; आपल्या वर्ण चे अभिव्यक्ती आणि वृत्ती कॅप्चर करण्याचा प्रयत्न करा.

3/4 गोळ्यासह, आपल्याला काही कृती शॉट्स देखील काढाव्या लागतील - विविध पोझी चेंडू-मोशन पकडले जातात, जेणेकरून कपडे किंवा केस कसे पुढे जाऊ शकतात याचे तपशील.

आपल्याला दिसेल की कोणकोणत्या कारणांमुळे कोणकोणते महत्त्वाचे संदर्भ बिंदू मार्गदर्शक तत्त्वे बरोबर जुळत नाहीत. त्याऐवजी त्यांनी मोजले जात असलेल्या बिंदूच्या मध्यभागी उजवीकडे क्रॉस करावा - उदाहरणार्थ, एक खांदा त्यांच्यासाठी मूळ उंची चिन्हांकित करण्याच्या ओळीच्या वर असेल तर दुसरा खांदा खाली असेल. गळकाचा खांदा, खांद्यावर एक मिडपॉईंट, दिशानिर्देश वर जवळपास नक्की पाहिजे.

06 06 पैकी

क्लोज-अप

शेवटी, आपण आपल्या वर्ण चे तपशील एक विस्तृत क्लोज-अप काढण्याचा प्रयत्न करावा, कारण तो कमीत कमी मिळवू शकतो आणि संपूर्ण बॉडी शॉट्समध्ये थोडी उथळ पडू शकतो. (आपण कोणत्याही अन्य महत्वाच्या भागांचे जवळचे अप काढायला हवे - कदाचित एक उत्कीर्ण लांबी, टॅटू, किंवा इतर चिन्ह जे सामान्यत: पूर्ण-बॉडी शॉट्स मध्ये तपशील न काढता येतात. कान काढणे विसरू नका. बर्याच वेळा मी विनय आहे की विन इतके भयानक दिसत आहे कारण त्याला कान ओढत आहे, ती वेदनादायक दिसते.)

उदाहरणार्थ केवळ येथे दोन चेहर्यावरील भावने काढलेले आहेत, परंतु आपल्या वर्णनासाठी आपण किमान दहा सामान्य अभिव्यक्ती काढाव्या - मग तो सामान्यत: तणावग्रस्त, भयभीत, उत्साहित, आनंदी, रागावला आहे इ. आपण त्यांच्या संपूर्ण भावना श्रेणी व्यापलेले आहेत.