झिब्रश किंवा मडबॉक्स्मध्ये डिजिटल आकृती शिल्पकला कशी शिकावा

3D कलाकारांसाठी शरीरशास्त्र - भाग 1

नुकतीच मी एका लोकप्रिय संगणका ग्राफिक्स फोरमवर एक धागा पाहिला ज्याने प्रश्न विचारला:

"मी 3D मध्ये स्वारस्य आहे, आणि एक स्टुडिओमध्ये एक वर्ण कलाकार बनू इच्छितो! मी नुकतेच झब्रुशला प्रथमच उघडले आणि एक अक्षर तयार करण्याचा प्रयत्न केला पण ते फार चांगले झाले नाही. मी शरीरशास्त्र कसे शिकू शकतो? "

कारण प्रत्येकाची आणि त्यांच्या आईची शारीरिक रचना जाणून घेण्याच्या सर्वोत्तम पद्धतीविषयी मत आहे, कारण थ्रेडे यांनी विविध मार्गांची मांडणी करून भरपूर प्रतिसाद दिला ज्यामुळे एक कलाकार मानवी शरीराबद्दलची आपली समज सुधारू शकतो.

थोड्याच दिवसांनंतर, मूळ पोस्टरने या वाक्याने काहीतरी उत्तर दिले, "मी सुचवलेली सर्व काम करण्याचा प्रयत्न केला, परंतु त्यापैकी काहीही नाही. कदाचित सर्वसाधारणपणे माझ्यासाठी डिजिटायझेशनची शिल्पकला नाही. "

03 01

मास्टरींग अॅनाटॉमी टाइम, इयर्स, फॅक्ट मध्ये

हिरो प्रतिमा / गेटीइमेजेस

सामूहिक कणखरता आणि उसासा झाल्यानंतर मूळ पोस्टर सर्व कलात्मक व्यवसायांच्या मुख्य नियमांपैकी एक विसरला होता हे लक्षात येताच वेळ लागतो. आपण 3 दिवसात शरीरशास्त्र मध्ये शिकू शकत नाही आपण 3 दिवसात पृष्ठभागास खणखणू शकत नाही.

मी तुम्हाला हे का सांगत आहे? कारण आपल्या कामात लवकर सुधारणा झाली नसल्यास आपण सर्वात वाईट गोष्ट निराश होऊ शकते. या गोष्टी अतिशय हळूहळू स्थलांतरित होतात. आपण स्वत: साठी करू शकता सर्वोत्तम गोष्ट अशी अपेक्षा आहे की आपण खरोखर चांगले ऍनाटॉमिस्ट होण्यासाठी वर्षभर घेऊ शकाल - जर आपण तेथे त्वरित पोहोचाल तर आपण ते एक सुखद आश्चर्य मानू शकता.

महत्वाची गोष्ट अशी की आपण जेव्हा आपले कार्य प्रगती करीत नाही तेव्हा अपेक्षितपणे प्रगती करत नसल्यास किंवा जेव्हा आपल्याला शरीराच्या एका विशिष्ट प्रकारात अडचण येत असेल तेव्हा आपण सोडू नका. आपण आपल्या अयशस्वी कृत्यांप्रमाणेच आपल्याला जे काही शिकतो त्याप्रमाणेच काही शिकतो आणि यशस्वी होण्यासाठी आपल्याला प्रथम काही वेळा अपयशी ठरणे आवश्यक आहे.

02 ते 03

वेगवेगळ्या शिस्तभंगांसाठी वेगवेगळे दृष्टीकोन:


काही गोष्टी, जसे की शरीराचे ग्रह आणि परिमाण शिकणे किंवा विविध स्नायूंंच्या गटांची नावे आणि स्थाने आपल्याला एक मूर्तिकार, एक ड्राफ्ट्समन किंवा चित्रकार म्हणून अभ्यास करीत आहेत किंवा नाही हे आपल्याला मदत करण्यास जात आहेत.

तथापि, असे ज्ञानही आहेत जे अपरिहार्यपणे शिस्तभोगांमध्ये अनुवादित होत नाहीत आपण मानवी शरीराला शिल्लक काढू शकता म्हणून फक्त याचा अर्थ असा नाही की आपण ग्रेफाइटमध्ये हे प्रस्तुत करू शकाल.

प्रत्येक विशिष्ट शिस्त त्याच्या स्वत: च्या quirks आणि विचारांवर येतो. एक मूर्तिकार ला प्रकाशाचे कसे करायचे हे जाणणे आवश्यक नसते, कारण वास्तविक जगात त्याला प्रकाश दिला जातो (किंवा सीजी ऍप्लिकेशनमध्ये गणितीय गणली जाते), ज्याप्रमाणे चित्रकाराने केवळ एका कोनातून कॉन्ट्रॅक्ट करणे आवश्यक आहे मूर्तिकार च्या 360 डिग्री कॅनव्हास

माझा मुद्दा असा आहे की, मूर्तिकार कसे बसवावे हे चित्रकाराला कसे काढावे किंवा चित्रकार कसे करावे हे जाणून घेण्यास फायद्याचे तरी आहे, जेव्हा एकामागील मास्टरधारक आपणास दुसऱ्याचा मालक बनवत नाही आपल्या अंतिम ध्येयांचा प्रारंभ काय आहे याची कल्पना असणे आवश्यक आहे जेणेकरून आपण त्यानुसार आपल्या प्रयत्नांवर लक्ष केंद्रित करू शकता.

या लेखातील उर्वरीत लेखापरीक्षी, आम्ही चित्रकला किंवा चित्रात काम करणार्या डिजिटल मूर्तिकार किंवा चरित्र कलाकार होऊ इच्छित असलेल्या व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून शरीरशास्त्र शोधून काढू.

योग्य ट्रॅकवर डिजिटल आकृती शालेय शिक्षणाचा अभ्यास मिळवण्यासाठी येथे काही टिपा आहेत:

03 03 03

प्रथम सॉफ्टवेअर जाणून घ्या

या लेखाच्या सुरुवातीला झालेल्या टिव्हीण्यात मी एका कलाकाराचा उल्लेख केला जो सुमारे 3 दिवसांनी शरीरशास्त्र शिकण्याचा प्रयत्न सोडून दिला. धैर्याची कमतरता वगळता, त्याची सर्वात मोठी चूक अशी होती की त्यांनी शिकवायचा प्रयत्न केला की शिकवणी कशी शिकवायची.

मूर्तिंची रचना आणि शरीरशास्त्रातील उत्तम गुणांची रचना आकृत्याच्या शिल्पकला मध्ये अत्यंत गुंतागुंतीची आहे, परंतु एकाच वेळी त्यांना दोन्ही एकाच वेळी शिकणे हा एक उंच ऑर्डर आहे. आपण प्रथमच झर्ब्रश किंवा मडबॉक्स उघडत असाल तर स्वत: ला एक फार मोठी पसंती करा आणि सॉफ्टवेअरचा वापर कसा करावा हे जाणून घ्या.

आपण वापरत असलेल्या कोणत्याही अनुप्रयोगाविरूद्ध संघर्ष न करता शारीरिक रचना करणे कठिण आहे. आपल्या ब्रँड पर्यायांची नक्कल न ठेवता तुमच्या ब्रँड पर्यायांची नक्कल जोपर्यंत नाही आणि तुमच्यासाठी काय काम करते ते पहा. माझे झर्बशीश काम-प्रवाह मातीच्या / मातीच्या ट्युब ब्रशवर खूप अवलंबून आहे, परंतु बर्याच शिल्पकारांनी सुधारीत मानक ब्रशसह आश्चर्यकारक गोष्टी केल्या आहेत.

आपल्या सॉफ्टवेअरसाठी सखोल परिचयात्मक ट्यूटोरियल तयार करण्याचा विचार करा जे आपल्याला मूर्तिकारणाच्या अभियंत्रणातून घेऊन जाते, नंतर जेव्हा आपण आरामदायक असता तेव्हा आपण मोठ्या आणि चांगल्या गोष्टींवर जाऊ शकता