05 ते 01
निवड मोड
मायामधील वेगवेगळ्या निवड पर्यायांवर चर्चा करून चालू राहूया.
क्यूब ला आपल्या सीन मध्ये ठेवा आणि त्यावर क्लिक करा- क्यूबची कडा हिरवा फिरवेल, दर्शवेल ऑब्जेक्ट निवडला गेला आहे. या प्रकारच्या निवडीला ऑब्जेक्ट मोड म्हणतात.
माया मध्ये अनेक अतिरिक्त निवड प्रकार आहेत, आणि प्रत्येकाने ऑपरेशनच्या एका वेगळ्या संचासाठी वापरले आहे.
मायाच्या इतर सिलेक्शन मोड्समध्ये प्रवेश करण्यासाठी, माउस चे पॉइंटर क्यूब वर फिरवा आणि नंतर राईट माऊस बटन (आरएमबी) क्लिक करा आणि दाबून ठेवा.
मेन्यू सेट दिसेल, मायाचा घटक निवड मोड - फेस , एज , आणि व्हर्टेक्स सर्वात महत्वाचे म्हणजे प्रकट करणे.
फ्लाय मेनूमध्ये, माउस ला फेस पर्यायावर हलवा आणि चेहरा निवड मोड प्रविष्ट करण्यासाठी RMB सोडा.
आपण त्याच्या केंद्र बिंदूवर क्लिक करून कोणत्याही चेहरा निवडू शकता आणि नंतर आम्ही मॉडेलचा आकार सुधारण्यासाठी मागील शिकवण्याच्या मायनिपुल्ल टूल्सचा वापर करू शकतो. एक चेहरा निवडा आणि आम्ही पुढे दिलेल्या उदाहरणामध्ये आम्ही केले आहे तसे हलविणे, स्केल करणे किंवा फिरवणे
हीच तंत्रे काठ व शिरेत निवड मोडमध्ये वापरली जाऊ शकतात. चेहर्या, कडा आणि शिरोबिंदू धकलत आणि खेचणे ही मॉडेलिंग प्रक्रियेत आपण करता येणारी सर्वात सामान्य कार्ये आहे, म्हणून आता ते वापरणे सुरू करा!
02 ते 05
मूल घटक निवड
एकेरी चेहरा किंवा शिर्षक भोवती फिरता रहाणे उत्तम आहे, परंतु प्रत्येक कृती एकावेळी एकेकाचा सामना करायची असल्यास मॉडेलिंग प्रक्रिया अत्यंत अविश्वसनीय होईल.
चला एक निवड संच्यात आपण कशी जोडू किंवा कमी करू शकता ते पहा.
चेहरा निवड मोडमध्ये परत ड्रॉप करा आणि आपल्या बहुभुज घनवर चेहरा चोरुन घ्या आम्ही एका वेळी एकापेक्षा अधिक चेहरा हलवू इच्छित असल्यास आम्ही काय करावे?
आपल्या निवडीवर अतिरिक्त घटक जोडण्यासाठी, फक्त Shift दाबून ठेवा आणि आपण जोडू इच्छित चेहरे वर क्लिक करा
Shift प्रत्यक्षात माया मधील टॉगल ऑपरेटर आहे, आणि कोणत्याही घटकाची सिलेटल स्टेट उलट करेल. म्हणून, Shift + एक न निवडलेले चेखे क्लिक केल्यास ते निवडेल, परंतु ते आधीपासूनच निवड संचामध्ये असलेले चे चे निवड रद्द करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते.
Shift + क्लिक करून चेहर्याची निवड रद्द करण्याचा प्रयत्न करा
03 ते 05
प्रगत निवड साधने
येथे काही अतिरिक्त निवड तंत्र आहेत जे आपण बरेचदा वापरत आहात:
- बॉक्स निवडा - आपण एकाच वेळी अनेक चेहरे, कडा किंवा शिरोबिण्या निवडण्यासाठी व्ह्यू-पोर्टमध्ये आयताकृती निवड विस्तीर्ण क्लिक आणि ड्रॅग करू शकता.
- Ctrl + क्लिक - निवड रद्द करा Ctrl + click निवड सेटमधील घटक कमी करण्यासाठी आणखी एक मार्ग आहे.
- Shift + Ctrl + क्लिक - निवडीवर जोडा. Shift + क्लिक टॉगल फंक्शन आहे, Shift + Ctrl + क्लिक करणे नेहमी निवड संचातील घटक जोडेल . हे एक उपयुक्त कमांड आहे जर तुमच्याकडे आधीच अनेक चेहरे किंवा शिरोबिंदू आहेत आणि आपण खात्री करून घेऊ इच्छित आहात की आपण कोणत्याही चुकीने निवड रद्द करू नये, विशेषत: एक marquee निवड वापरताना
- काठ लूप निवडा - किनारीच्या मध्यभागामध्ये, एका काठावर डबल क्लिक करणे आपोआप संपूर्ण काठ लूप निवडेल (सर्व संवादात्मक / अविरत कमान).
- Shift +> किंवा Shift + - निवड वाढवा किंवा घट्ट करा सर्वात सामान्यपणे चेहरा मोडमध्ये वापरला जातो, हे कोणत्याही तात्काळ समीप चेहरे (किंवा बाह्य रिंग कमी करणे) समाविष्ट करण्यासाठी निवड विस्तृत करेल.
ते कदाचित घ्यावे असे वाटेल, परंतु निवड कमांडस् दुसऱ्या स्वरूपात बनतील कारण आपण माया मध्ये वेळ घालवत राहिलात. वेळ-बचत आदेश वापरणे जाणून घ्या जसे की निवड वाढवणे, आणि शक्य तितक्या लवकर धार लूप निवडा, कारण दीर्घावधीत ते आपल्या वर्कफ्लोची गती वाढवतील
04 ते 05
दुप्पट काम
डुप्लिकेटिंग ऑब्जेक्ट ही एक ऑपरेशन आहे जी आपण सर्व मॉडेलिंग प्रक्रियेवर, आणि त्यापेक्षा अधिक आणि अधिक वापरु शकाल.
एक जाळी डुप्लिकेट करण्यासाठी, ऑब्जेक्ट निवडा आणि Ctrl + D दाबा. माया भाषेत हा डुप्लिकेशन्सचा सोपा फॉर्म आहे आणि ऑब्जेक्टची एक प्रत मूळ मॉडेलच्या शीर्षस्थानी थेट तयार करते.
05 ते 05
एकाधिक डुप्लीकेट तयार करणे
एखाद्या परिस्थितीत आपण स्वत: ला शोधल्यास आपल्याला त्यांच्या दरम्यान समान अंतर असलेल्या बास्केटच्या अनेक डुप्लिकेटची आवश्यकता असेल (उदाहरणार्थ, कुंपणांची पोस्ट, उदाहरणार्थ), आपण मायाचा डुप्लिकेट विशेष कमांड ( Shift + D ) वापरू शकता.
ऑब्जेक्ट निवडा आणि त्याचे डुप्लिकेट काढण्यासाठी Shift + D दाबा. नवीन ऑब्जेक्ट काही युनिट्स डाव्या किंवा उजव्या बाजूला भाषांतर करा आणि नंतर Shift + D कमांड पुन्हा करा.
माया हा दृक्यात तिसरा ऑब्जेक्ट ठेवेल, पण यावेळी, आपोआप प्रथम कॉपीसह निर्दिष्ट केलेल्या स्पेसिंग वापरून नवीन ऑब्जेक्ट स्वयंचलितपणे हलवेल. आवश्यकतेनुसार आपण अनेक डुप्लीकेट तयार करण्यासाठी Shift + D वारंवार दाबू शकता
एडवर्ड्स → ड्युप्लीकेट विशेष → पर्याय बॉक्स येथे प्रगत दुप्पट पर्याय आहेत. अचूक भाषांतर, परिभ्रमण, किंवा स्केलिंगसह विशिष्ट आयटम तयार करण्याची आपल्याला आवश्यकता असल्यास, हा सर्वोत्तम पर्याय आहे
ऑब्जेक्टची आवर्त कॉपी तयार करण्यासाठी डुप्लिकेट स्पेशलचा वापर केला जाऊ शकतो, जे आम्ही या लेखात थोडक्यात चर्चा केली आहे , आणि नंतर पुढील ट्यूटोरियल मध्ये अधिक शोधू शकाल .