3D कलाकारांसाठी यशस्वी डेमो रिअल कसा बनवायचा

CG उद्योगात एक नोकरी शोधत

जेव्हा आपण तटरक्षक उद्योगात नोकरी शोधत असतो, तेव्हा आपले डेमो रील प्रथम प्रभावाप्रमाणे असतात आणि पहिल्या फेरीत मुलाखत सर्व एकामध्ये भरून जाते

आपल्याला त्यांच्या उत्पादक वातावरणात टिकून राहण्यासाठी तांत्रिक आणि कलात्मक चॉप्स मिळाले आहेत हे त्यांना दाखवून द्यावे लागेल की आपली शैली आणि व्यक्तिमत्व कंपनीच्या सौंदर्याचा उत्तम भाग असेल.

स्पष्टपणे, आपल्या कामाची गुणवत्ता आपल्या रीलवरील सर्वात महत्त्वाची गोष्ट आहे. आपण तीन मिनिटे भरण्यासाठी पुरेसे उत्पादन स्तर CG भरा असल्यास, नंतर आपण आधीच तेथे मार्ग तीन चतुर्थांश आहोत.

परंतु जरी आपल्याला चांगले काम मिळाले असेल तरीसुद्धा, आपण सादर करता त्या मार्गानेच शीर्ष नियोक्त्यांचा लक्ष आकर्षित करण्यासाठी आपल्या शक्यता वाढवू किंवा खंडित करू शकता. येथे आपल्या काही स्वप्नांच्या नोकरीसाठी मदत करणारा किलर डेमो रील एकत्रित करण्यासाठी काही टिपा येथे आहेत.

01 ते 07

स्वतःला संपूर्णपणे संपादित करा

लुसिया लॅब्रिएक्स / ब्लेक गुथरी

संभाव्य मालक आपण कधीही पूर्ण केलेले प्रत्येक मॉडेल किंवा एनीमेशन पाहू इच्छित नाहीत - ते आपण तयार केलेले सर्वोत्कृष्ट मॉडेल आणि अॅनिमेशन पाहू इच्छित आहेत.

थंबण्याचा नियम असा आहे की तुम्हास तुकडे तुकडे तुकडे आणि तंतोतंतपणाची पातळी सांगण्याची इच्छा आहे. जर तुम्हास एक तुकडा मिळाला असेल जो आपल्या सर्वोत्तम कामाखालील एक सहजतेचा कट आहे, तर तुम्हाला दोन पर्याय मिळाले आहेत:

  1. रील बंद ठेवा
  2. सममूल्य पर्यंत तोपर्यंत तो पुन्हा काम करा

आपण एखादी तुकडा फेरबदल करण्याचा निर्णय घेतल्यास, योग्य कारणासाठी आपण त्यावर टांगलेल्या आहात हे सुनिश्चित करा जर एखाद्या संकुचित संकल्पना किंवा आराखड्यावर प्रतिमा संकल्पना बनली असेल तर ती दुरूस्त करा. परंतु आपल्याला असे वाटते की हा एक चांगला तुकडा आहे ज्याला फक्त चांगल्या रेंडरची गरज आहे, तर सर्व मार्गांनी ते काही प्रेम द्या!

02 ते 07

मुद्द्यावर या

फॅन्सी परिचय छान आहेत, परंतु आपल्या संभाव्य नियोक्त्याने हास्यास्पदरीत्या विनोद केला आहे की ब्लॉबस्टरने हिट केले आणि अब्ज डॉलर खेळ फ्रेंचाईजी. आपण परिचय काही प्रकारचे क्लिप समावेश वर आग्रह तर , कृपया ती लहान करा.

जर आपले काम हे चांगले असेल तर, आपल्यास एन्निमेटेड 3D टेक्स्ट इफेक्टची गरज नाही ज्याचा परिचय सीजी स्वतःच विकतो.

फॅन्सी मिळविण्याऐवजी, आपले नाव, वेबसाइट, ईमेल पत्ता आणि काही सेकंदांसाठी वैयक्तिक लोगो प्रदर्शित करा. रीलच्या शेवटी पुन्हा माहिती समाविष्ट करा, परंतु जोपर्यंत आपण विचार करत आहात की नोकरीसाठी नियुक्त संचालकांना आवश्यक माहिती काढून घेणे आवश्यक आहे (म्हणून ते तुमचे अधिक काम पाहू शकतील आणि संपर्कात राहू शकतील!)

तसेच, आणि हे न सांगता निघून जावे, परंतु शेवटच्या वेळेसाठी सर्वोत्तम ठेवू नका. नेहमी आपले सर्वोत्तम कार्य प्रथम करा

03 पैकी 07

आपल्या प्रक्रियेद्वारे दर्शवू द्या

मी एकदा भाड्याने दिग्दर्शकाने एक वक्तव्य वाचले, ज्यात असे म्हटले आहे की कलाकारांची एक मोठी चूक त्यांच्या डेमो रिलीजसह करतात कारण ते त्यांच्या प्रेरणा, वर्कफ्लो आणि प्रक्रियेमध्ये कोणतीही अंतर्दृष्टी प्रदान करण्यात अयशस्वी ठरतात.

आपण संकल्पना कला पासून काम केले तर, संकल्पना कला दाखवा. आपण आपल्या अंतिम मूर्तिकला म्हणून आपल्या बेस जाळी गर्व म्हणून असल्यास, बेस जाळे दाखवा. आपले वायरफ्रेम दर्शवा आपले पोत दर्शवा ओव्हरबोर्डवर जाऊ नका, परंतु शक्य तितक्या आपल्या वर्कफ़्लोविषयी अधिक माहिती सुखावह घालण्याचा प्रयत्न करा.

प्रत्येक इमेज किंवा शॉटसह एक सोपा विघटन प्रदान करणे देखील एक उत्कृष्ट सराव आहे. उदाहरणार्थ, आपण खालील सेकंदात काही सेकंदांसाठी प्रदर्शित करून प्रतिमा सादर करू शकता:

  • "ड्रॅगन मॉडेल"
  • Zspheres पायथ्यापासून झब्रशची शिल्पकृती
  • माया-मानसिक विचारातील रे
  • 10,000 क्वे्स / 20,000 ट्रिस
  • NUKE मध्ये संमिश्रण

आपण एखाद्या संघाचा भाग म्हणून पूर्ण केलेल्या प्रतिमा समाविष्ट करत असल्यास, उत्पादन पाईपिंगचे कोणते पैलू आपली जबाबदारी आपली आहेत हे दर्शविणारी देखील फार महत्वाची आहे.

04 पैकी 07

सादरीकरण महत्त्वाचे आहे

मी आधी सांगितले की चांगले सीजीने स्वतःच विक्री करावी, आणि हे सत्य आहे. परंतु व्हिज्युअल इफेक्ट्स इंडस्ट्रीमधील कामासाठी आपण अर्ज करीत आहात.

आपल्याला आपला नंबर एक प्राधान्य सादर करण्याची गरज नाही, परंतु हे सुनिश्चित करा की आपण आपले कार्य सुसंगत, सौंदर्यानुभवासाठी अनुकूल आणि पाहण्यास सोपे अशा प्रकारे प्रदर्शित करीत आहात.

आपण संपादित करता त्या प्रकारे लक्ष द्या, विशेषत: आपण अॅनिमेशन रील-नियोक्ते करत असाल तर उच्च गति असलेला मॉन्टेज आपल्याला प्रत्येक दोन सेकंद थांबावे लागणार नाही. ते कलाकार म्हणून आपल्यास जितके ते शक्य तितके आपल्यास सांगतात ते रील पाहू इच्छितात.

05 ते 07

आपल्या विशेष खेळासाठी

जर आपण सामान्यतत्त्वाच्या नोकरीसाठी अर्ज करीत असाल तर जिथे आपण संकल्पना पासून सर्व पैलूंकरीता अंतिम अॅनिमेशन पर्यंत पोझेपन करणार आहात, आपण या विभागात थोडे कमी स्टॉक घेऊ शकता.

परंतु जर आपण पिक्सार, ड्रीमवर्कस, आयएलएम, किंवा बायोआयर यासारख्या प्रमुख खेळातील आपल्या फिरकीचे वितरण करत असाल तर आपण काही प्रकारची विशेषता दाखवू इच्छित आहात. एका गोष्टीमध्ये खरोखर चांगले होणे म्हणजे आपल्याला मुख्य स्टुडिओच्या दरवाजावर काय मिळेल कारण याचा अर्थ आपण लगेच मूल्य जोडण्यास सक्षम व्हाल.

काही वर्षांपूर्वी सिगारॅगवर एचआर सुपरवाइझरने ड्रीमवर्क्सच्या प्रेझेंटेशनमध्ये उपस्थित राहण्यासाठी मी खूप भाग्यवान होते आणि तिने काही मूठभर रील्स दर्शविल्या होत्या ज्यामुळे स्टुडिओमध्ये नोकरी वाढली. एक मॉडेलिंग रील होता आणि संपूर्ण तीन-मिनिटांच्या रीलमध्ये कलाकाराने एकच पोत समाविष्ट केलेला नाही- फक्त साध्या जुन्या परिवहनातील रोपण.

मी सादरकर्त्याला विचारले की त्यांनी मॉडेलिंग रेल पाहणे कोणत्याही आवडीशिवाय न पाहता प्राधान्य दिले आणि हे त्यांचे प्रतिसाद होते:

"मी तुमच्याशी प्रामाणिक राहणार आहे. आमच्यासाठी वापरणाऱ्या मॉडेलरस पोत नसलेल्या आहेत, आणि ते निश्चितपणे शेडर नेटवर्क्स लिहित नाहीत.जर आपण मॉडेलिंगसाठी भाड्याने घेतले असेल, तर ते आपण मॉडेल करू शकता."

मी शिफारस करतो की तुम्ही हे शब्द मीठचा धान्य देऊन घ्या. Dreamworks सारख्या शीर्ष स्तरीय स्टुडिओ विशिष्टपणे अद्वितीय आहेत की ते जवळजवळ प्रत्येक भूमिकेसाठी एखाद्या तज्ञांची नेमणूक करणारी बॅटरी देतात, परंतु हे सर्वत्र त्या सारखे नसेल

आपण एक विशेष दाखवायचे आहात, परंतु आपण हेही दाखवू इच्छित आहात की आपण संपूर्णपणे सीजी पाइपलाइनची दृढ संकल्पना घेऊन एक उत्कृष्ट कलाकार आहात.

06 ते 07

नियोक्ता आपले रील दर्जेदार

कामावर घेण्याबाबत व्यवस्थापक आपल्या कामाची गुणवत्ता पाहण्यास उत्सुक आहेत, परंतु लक्षात ठेवा की बर्याच प्रकरणांमध्ये ते त्यांच्या विशिष्ट शैलीसह योग्य असलेल्या एखाद्याला शोधत आहेत.

जेव्हा आपण आपले रील विकसित करत असाल, तेव्हा काही "स्वप्न नियोक्त्यांना" मनात ध्यानात ठेवा आणि कोणत्या प्रकारच्या तुकड्यांना आपणास नोकरी मिळेल याबद्दल विचार करण्याचा प्रयत्न करा. उदाहरणार्थ- जर आपण अॅपिकमध्ये अंतीमपणे अर्ज करू इच्छित असाल तर, आपण कदाचित असे दर्शविले पाहिजे की आपण अवास्तव इंजिन वापरला आहे. आपण पिक्सार, ड्रीमवर्क्स इ. मध्ये अर्ज करत असल्यास, हे दर्शविण्यासारखे एक चांगली कल्पना आहे की आपण शैलीबद्ध वास्तववाद करू शकता

गुणवत्ता कार्य गुणवत्ता कार्य आहे, परंतु त्याच वेळी, जर आपण सापळे, रागीट, हायपर-रिअॅनिस्टिक मॉन्स्टर्सचा फेरफटका मारला असेल तर आपण कदाचित WETA, आयएलएम, किंवा लीगेसी सारख्या एखाद्या ठिकाणी अधिक चांगले तंदुरुस्त असाल तर कार्टून शैली अॅनिमेशन करत नाही.

याव्यतिरिक्त, अनेक नियोक्त्यांना त्यांच्या वेबसाइटवर सूचीबद्ध केलेल्या विशिष्ट डेमो रील आवश्यकता (लांबी, स्वरूप, वगैरे) आहेत. उदाहरणार्थ, या पानावर पिक्सार अकरा विविध गोष्टींची सूची देतो ज्यात ते डेमो रीलेवर पहायला आवडतात. स्टुडिओ वेबसाइट्सच्या भोवती काही वेळ घालवा जेणेकरून आपण कोणत्या प्रकारचे काम अंतर्भूत करु शकता याची चांगल्या कल्पना मिळू शकतात.

07 पैकी 07

शुभेच्छा!

स्पर्धात्मक उद्योगात कामाची अपेक्षा करणे हे एक कठीण काम असू शकते परंतु सकारात्मक दृष्टिकोन आणि बरेच परिश्रम दीर्घ मार्गाने जातात

लक्षात ठेवा, आपण काम करत असल्यास पुरेसे आहे तर आपण शेवटी जिथे जिथे जाऊ इच्छिता तिथे संपतो, म्हणून सराव, सराव, सराव आणि ऑनलाइन CG समुदायाभोवती आपला कार्य दर्शविण्यास घाबरू नका. रचनात्मक समालोचन सुधारण्यासाठी सर्वोत्तम मार्ग आहे!