आपल्याला 3 डी मॉडेलिंग जाणून घेण्यास मदत करण्यासाठी सुलभ परिचय योजना
प्रथमच 3D मॉडेलिंगमध्ये डायविंग करणे हे खूपच कठीण असू शकते-आपण कुठे सुरूवात करता? जोपर्यंत आपण आठवणीत ठेवू शकाल त्यास आपल्या कल्पनाशक्तीवर कब्जा करत असलेल्या प्रकल्पापासून आपण सुरुवात करता? हे तसे करण्यास प्रेरित होत आहे, परंतु संभवत: शहाणा निवड नाही.
शाळेत, माया इंटरफेसच्या आसपास कसे नेव्हिगेट करावे हे शिकून घेतल्या गेलेल्या पहिल्या प्रकल्पात आम्हाला एक साधे स्नोमॅन (हे न्यू हॅम्पशायरमध्ये सर्दी होते) तयार करणे होते.
हा एक चांगला पहिला व्यायाम होता कारण त्याने ऑब्जेक्ट निर्मिती, भाषांतर, स्केल आणि रोटेट सारख्या अनेक अत्यावश्यक तंत्रांची पुनरावृत्ती केली आणि त्याच वेळी आम्हाला प्रत्येकासाठी थोडा प्रयोग करण्याची आणि आमची स्वतःची क्रिएटिव्ह फ्लेयर जोडण्याची संधी दिली.
आणि सर्वात महत्वाचे म्हणजे, हे मृत सोपे होते- एक बर्फापासून बनवलेली पक्षी जवळजवळ संपूर्णपणे आदिम आकार (गोल, सिलेंडर, शंकू, इत्यादी) बनलेली असते.
सुरुवातीला व्यायाम निवडणे महत्वाचे आहे यामुळे आपण निवडलेल्या सॉफ़्टवेयर सॅटमध्ये बुद्धिमत्ता तंत्र शिकू शकाल. आपण जे काही करू शकता, आपण चर्वण करू शकता त्यापेक्षा अधिक चावणे करू नका; निराशा म्हणजे नवशिक्या म्हणून मजा नाही, खासकरून आपण स्वत: ची शिकवण दिली असल्यास आणि आपल्याला मदत करण्यासाठी सुमारे एक मदतनीस असिस्टेड नसेल
येथे 3D मॉडेलिंगसाठी सुरुवातीच्या काही कल्पना आहेत.
05 ते 01
वाइन ग्लास
हे 3D मॉडेलिंग अभ्यासक्रमातील सर्वोत्कृष्ट नवशिक्या प्रकल्पांपैकी एक आहे आणि NURBS मॉडेलिंग तंत्रज्ञानासाठी योग्य ओळख म्हणून कार्य करू शकते. आकार परिचित आहे आणि वापरलेले तंत्र फारच मूलभूत आहेत, म्हणजे आपण आपल्या बेल्ट अंतर्गत एक चांगले दिसणारे मॉडेल अतिशय जलद आणि सुलभपणे प्राप्त करण्यास सक्षम व्हाल.
- तंत्रे लागू होतात: कोणत्याही स्थितीत आपल्याला रेडियल सममितीसह एक बेलनाकार आकार मॉडेल करणे आवश्यक आहे (भांडी, चष्मा, दिवा, एक रॉकेट जहाज इ.).
- ट्यूटोरियल: माया मध्ये एक पांढरे चमकदार मद्य बासरी मॉडेलिंग
02 ते 05
एक टेबल आणि चेअर
एक टेबल आणि खुर्ची तयार करणे हे एक परिपूर्ण मार्ग आहे ज्याने आपल्यास स्वतःची ओळख करून देणारी पाळी मॉडेलिंग तंत्र जसे की किनार जोडणे आणि बाहेर काढणे अशा कोणत्याही जटिल स्वरुपाची प्रस्तुती न करता जी परिपूर्ण नवशिक्यापर्यंत पोहोचण्याच्या पलीकडे असेल.
हे प्रमाण, डिझाइन आणि 3D फॉर्मबद्दल विचार करण्याच्या सवयीमध्ये आपल्याला मदत करण्यास आणि अधिक जटिल अंतराल मॉडेलिंग प्रोजेक्टसाठी (जसे की बेडरूम किंवा स्वयंपाकघर) एक परिपूर्ण जंपिंग म्हणून कार्य करते.
- तंत्र लागू: खूप जास्त प्रत्येक मॉडेलिंग प्रोजेक्टमध्ये आपण कधीही वर कार्य कराल
- ट्यूटोरियल: आगामी
03 ते 05
एक आर्च
कमान एक अति क्लिष्ट आकार नाही, परंतु मॉडेलिंगमुळे काही समस्या सोडवणे आणि निर्णय घेण्याची आवश्यकता नसते. कमानी तयार करण्याच्या माझ्या पसंतीची पद्धत म्हणजे दोन बहुभुज चौकोनी तुकांमधील अंतर कमी करण्यासाठी ब्रिज टूलचा वापर करणे, परंतु आपले ध्येय साध्य करण्यासाठी अर्धा डझन अन्य मार्ग असू शकतात.
मेहराब एक अविश्वसनीयपणे सामान्य वास्तुशिल्प घटक आहेत, यामुळे सुरुवातीच्या लोकांसाठी हे एक उत्कृष्ट प्रकल्प आहे. थोड्या फरकाची कल्पना करा आणि वास्तुशास्त्रीय ग्रंथालयाची उभारणी सुरू करा - बिल्डिंग ऍप्लिकेशन्स वापरण्यासाठी तयार केलेली एक रेपॉजिटरी असणे छान आहे जे आपण नंतरच्या प्रकल्पांमध्ये समाविष्ट करू शकता.
- तंत्रे लागू: वास्तुशास्त्रीय आणि हार्ड पृष्ठभाग मॉडेलिंगमध्ये.
- ट्यूटोरियल: आगामी
04 ते 05
ग्रीक स्तंभ
हे कमान म्हणून समान शिरेमध्ये आहे वास्तुशास्त्रातील घटकांना मॉडेल लावण्याचा आणखी एक सोपा आहे ज्यामुळे आपण रस्त्याच्या खाली प्रकल्पांमध्ये वेळ आणि वेळ पुन्हा वापरू शकाल. तसेच, आम्हाला या साठी एक ट्यूटोरियल मिळाले आहे:
- तंत्रे लागू: वास्तुशास्त्रीय आणि हार्ड पृष्ठभाग मॉडेलिंगमध्ये.
- ट्यूटोरियल: माया मध्ये ग्रीक स्तंभ मॉडेलिंग
05 ते 05
एक गगनचुंबी इमारत
हे एक विलक्षण प्रोजेक्ट आहे ज्यामुळे जटिलता आणि पुनरावृत्तीच्या वाढीच्या पातळीचे कार्यक्षमतेने हँडलिंग करण्यात मदत होते. आधुनिक बॉक्स-शैलीतील गगनचुंबी इमारतीवरील आकार इतके साधे आहेत की त्यांना सुरुवातीच्या अडचणी निर्माण होऊ नयेत परंतु तक्ता मध्ये काही मनोरंजक तांत्रिक आव्हाने देखील दिली जातील.
बर्याच खिडक्या तुम्हाला समांतर अंतर असलेल्या कडा साठी तंत्र शिकवण्यास प्रवृत्त करते, आणि खिडक्या तयार करण्यासाठी त्यांना जागतिक अवकाश आणि स्थानिक जागा हकालपट्टी यांच्यातील फरक समजून घ्यायची गरज पडेल. पुनरावर्ती चेहरा आणि किनारी निवडी हाताळण्यासाठी निवड संचांचा वापर करुन परिचित होण्याची देखील एक परिपूर्ण संधी आहे.
- तंत्रे लागू: कोणत्याही पुनरावृत्तीसाठी आवश्यक असलेल्या कोणत्याही प्रोजेक्टमध्ये.
- ट्यूटोरियल: आगामी